「つかみ」の版間の差分
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掴みは様々な要因で解除されることがある。掴み外しが起きると、多くの場合、掴んでいた側と掴まれていた側が掴み外し用の動作をとる。『[[スマブラ64]]』とそれ以降で仕様が大きく異なる。 | 掴みは様々な要因で解除されることがある。掴み外しが起きると、多くの場合、掴んでいた側と掴まれていた側が掴み外し用の動作をとる。『[[スマブラ64]]』とそれ以降で仕様が大きく異なる。 | ||
『スマブラ64』では掴み外しは、[[ドンキーコング]]のリフティングをして投げずに一定時間経過した場合と、掴み中に掴んだ側が攻撃を受けた場合にのみ発生する。 | |||
『[[スマブラDX]]』以降は、次の条件で掴み外しが起きる。[[ドンキーコング]]のリフティングなど、特殊な掴みは考慮していない。 | 『[[スマブラDX]]』以降は、次の条件で掴み外しが起きる。[[ドンキーコング]]のリフティングなど、特殊な掴みは考慮していない。 | ||
*掴んだまま一定時間経過する。 | *掴んだまま一定時間経過する。 | ||
**時間は掴まれている側の蓄積%に比例して増加し、[[レバガチャ]]で短縮される。 | **時間は掴まれている側の蓄積%に比例して増加し、[[レバガチャ]]で短縮される。 | ||
** | **{{有無|SP}}: 解除時間が近づくと掴まれているファイターが黄色く点滅し、つかみ無効時間が過ぎるまで点滅が続く。 | ||
**{{有無|64}}の通常つかみのみ、強制的に前投げが行われる。 | |||
*掴んでいる側が攻撃を受けてふっとぶ。 | *掴んでいる側が攻撃を受けてふっとぶ。 | ||
**投げている最中でも同様。 | **投げている最中でも同様。 | ||
**掴まれていた側はこの場合に追加ダメージを受ける。『スマブラDX』では2%~3%。『[[スマブラX]]』以降は3%。 | **掴まれていた側はこの場合に追加ダメージを受ける。『スマブラDX』では2%~3%。『[[スマブラX]]』以降は3%。 | ||
** | **『スマブラDX』では、掴まれた側も掴み外し動作ではなくふっとばされる。 | ||
*掴まれている側が強めの攻撃を受けてふっとぶ。 | *掴まれている側が強めの攻撃を受けてふっとぶ。 | ||
*{{有無|X}}以降: 掴んでいる側が空中にいる状態になる。 | *{{有無|X}}以降: 掴んでいる側が空中にいる状態になる。 |