「フシギソウ (SP)/ワザ」の版間の差分

445行目: 445行目:
*空中で使用した場合、1回目のみ小さくホップする。
*空中で使用した場合、1回目のみ小さくホップする。
*空中で使用すると横方向への慣性が消えてしまう。
*空中で使用すると横方向への慣性が消えてしまう。
**入力からしばらくの間、空中横移動の入力を受け付けなくなり、真下へそのまま落下していく。
**入力からモーションが終わるまでの間、空中横移動が全くできなくなり、真下へそのまま落下していく。
***この状態は[[空中攻撃]]や[[空中回避]]などを行うことによってすぐさま解除できる。
***モーションは全体硬直より長い。そのため、[[空中攻撃]]や[[空中回避]]などでモーションをキャンセルしてやればすぐ動けるようにはなる。
*先端の音属性は電撃だが、[[属性]]そのものは打撃属性である。
*先端の音属性は電撃だが、[[属性]]そのものは打撃属性である。
----
----
458行目: 458行目:
*[[フシギソウ_(SP)#コンボ|#コンボ]]のフィニッシュとしても非常に優れており、上手く先端へ繋げられるようになると様々な場面で[[撃墜]]が狙えるようになる。
*[[フシギソウ_(SP)#コンボ|#コンボ]]のフィニッシュとしても非常に優れており、上手く先端へ繋げられるようになると様々な場面で[[撃墜]]が狙えるようになる。
**[[#下投げ]]を中心に、空中での[[#ニュートラル空中攻撃]]や[[着地]]際の[[#前空中攻撃]]、[[#後空中攻撃]]など様々なワザから[[連係]]が狙える。先端部分へ確実に決められるように練習を重ねよう。
**[[#下投げ]]を中心に、空中での[[#ニュートラル空中攻撃]]や[[着地]]際の[[#前空中攻撃]]、[[#後空中攻撃]]など様々なワザから[[連係]]が狙える。先端部分へ確実に決められるように練習を重ねよう。
*使用後は[[しりもち落下]]にならず、空中でも連発可能。しかし硬直中は左右に全く動けなくなってしまうので、ワイヤー復帰の受付範囲外での暴発に注意。
*使用後は[[しりもち落下]]にならず、空中でも連発可能。しかしモーションが終わるまで左右に全く動けなくなってしまうので、ワイヤー復帰の受付範囲外での暴発に注意。
*1回目のみホップするが、使用後は空中横移動が著しく制限されるため、着地ずらしには使えない。
*1回目のみホップするが、使用後は空中横移動が著しく制限されるため、着地ずらしには使えない。
----
----