「フシギソウ (SP)/ワザ」の版間の差分
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*空中で使用した場合、1回目のみ小さくホップする。 | *空中で使用した場合、1回目のみ小さくホップする。 | ||
*空中で使用すると横方向への慣性が消えてしまう。 | *空中で使用すると横方向への慣性が消えてしまう。 | ||
** | **入力からモーションが終わるまでの間、空中横移動が全くできなくなり、真下へそのまま落下していく。 | ||
*** | ***モーションは全体硬直より長い。そのため、[[空中攻撃]]や[[空中回避]]などでモーションをキャンセルしてやればすぐ動けるようにはなる。 | ||
*先端の音属性は電撃だが、[[属性]]そのものは打撃属性である。 | *先端の音属性は電撃だが、[[属性]]そのものは打撃属性である。 | ||
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*[[フシギソウ_(SP)#コンボ|#コンボ]]のフィニッシュとしても非常に優れており、上手く先端へ繋げられるようになると様々な場面で[[撃墜]]が狙えるようになる。 | *[[フシギソウ_(SP)#コンボ|#コンボ]]のフィニッシュとしても非常に優れており、上手く先端へ繋げられるようになると様々な場面で[[撃墜]]が狙えるようになる。 | ||
**[[#下投げ]]を中心に、空中での[[#ニュートラル空中攻撃]]や[[着地]]際の[[#前空中攻撃]]、[[#後空中攻撃]]など様々なワザから[[連係]]が狙える。先端部分へ確実に決められるように練習を重ねよう。 | **[[#下投げ]]を中心に、空中での[[#ニュートラル空中攻撃]]や[[着地]]際の[[#前空中攻撃]]、[[#後空中攻撃]]など様々なワザから[[連係]]が狙える。先端部分へ確実に決められるように練習を重ねよう。 | ||
*使用後は[[しりもち落下]] | *使用後は[[しりもち落下]]にならず、空中でも連発可能。しかしモーションが終わるまで左右に全く動けなくなってしまうので、ワイヤー復帰の受付範囲外での暴発に注意。 | ||
*1回目のみホップするが、使用後は空中横移動が著しく制限されるため、着地ずらしには使えない。 | *1回目のみホップするが、使用後は空中横移動が著しく制限されるため、着地ずらしには使えない。 | ||
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