「ルイージ (SP)/ワザ」の版間の差分
細 (→空中ワイヤー) |
(→空中ワイヤー) |
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300行目: | 300行目: | ||
*[[ワイヤー復帰]]不可。 | *[[ワイヤー復帰]]不可。 | ||
*射出後のノズルにも攻撃判定がある。 | *射出後のノズルにも攻撃判定がある。 | ||
**地面まで到達すると攻撃判定は無くなる。 | |||
**[[攻撃判定]]があるのは先端のみで、紐にはない。 | **[[攻撃判定]]があるのは先端のみで、紐にはない。 | ||
**ノズルは[[反射]]不可。 | **ノズルは[[反射]]不可。 | ||
**ノズルが落下中に再度空中ワイヤーを使用すると、その時点で落下中のノズルが消失する。 | |||
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*射出後、すっぽ抜けて落下するノズルにも[[攻撃判定]] | *射出後、すっぽ抜けて落下するノズルにも[[攻撃判定]]がある。 | ||
**これを利用することで崖下の相手に対して復帰阻止を行うことができる。 | |||
*出した後の硬直は長め。ノズルが落ちた後ワンテンポ置いてからルイージが動けるようになる。[[着地隙]]もかなり大きい。 | *出した後の硬直は長め。ノズルが落ちた後ワンテンポ置いてからルイージが動けるようになる。[[着地隙]]もかなり大きい。 | ||
*着地寸前に出すと発生が早くなるテクニックが存在する。隙が非常に小さく、立ち回りにおける主力になり得る。 | *着地寸前に出すと発生が早くなるテクニックが存在する。隙が非常に小さく、立ち回りにおける主力になり得る。 |