「リドリー (SP)/ワザ」の版間の差分

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(ニュートラル空中攻撃→通常空中攻撃)
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*攻撃判定はエフェクトより僅かに外側にもあり、リドリーのワザの中ではかなりリーチが長い。発生も割と早いので優秀。
*攻撃判定はエフェクトより僅かに外側にもあり、リドリーのワザの中ではかなりリーチが長い。発生も割と早いので優秀。
*長めのリーチと早めの発生を持つため、リドリーの地上戦の主軸となるワザ。飛び道具を持たないファイター相手なら間合い外からガンガン振っていける。
*長めのリーチと早めの発生を持つため、リドリーの地上戦の主軸となるワザ。飛び道具を持たないファイター相手なら間合い外からガンガン振っていける。
*当てると相手が軽く浮くので、[[#ニュートラル空中攻撃]]や[[#前空中攻撃]]などの空中攻撃で追撃を。
*当てると相手が軽く浮くので、[[#通常空中攻撃]]や[[#前空中攻撃]]などの空中攻撃で追撃を。
*後隙はそう短くはない。根本部分をガードされると反撃を貰うので注意。
*後隙はそう短くはない。根本部分をガードされると反撃を貰うので注意。
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== ニュートラル空中攻撃 ==
== 通常空中攻撃 ==
{{ワザ名帯|キャラ=リドリー(SP)|ワザ名="リドリースピン"}}
{{ワザ名帯|キャラ=リドリー(SP)|ワザ名="リドリースピン"}}
[[ファイル:リドリー (SP) N空中 (1).jpg|300px|サムネイル]]
[[ファイル:リドリー (SP) N空中 (1).jpg|300px|サムネイル]]
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*[[クッパ_(SP)/ワザ#つかみ攻撃|クッパなどと同じ重量級タイプ]]に分類されるダメージの高い[[つかみ攻撃]]。ただしリドリーのつかみ攻撃は少しだけトクベツ。
*[[クッパ_(SP)/ワザ#つかみ攻撃|クッパなどと同じ重量級タイプ]]に分類されるダメージの高い[[つかみ攻撃]]。ただしリドリーのつかみ攻撃は少しだけトクベツ。
**基本的な性能は重量級のそれと変わらないが、[[ヒットストップ]]が短いという特徴をもっている。そのため、ダメージ効率だけならあの優秀な[[ガオガエン_(SP)/ワザ#つかみ攻撃|ガオガエン]]にも匹敵する。
**基本的な性能は重量級のそれと変わらないが、[[ヒットストップ]]が短いという特徴をもっている。そのため、ダメージ効率だけならあの優秀な[[ガオガエン_(SP)/ワザ#つかみ攻撃|ガオガエン]]にも匹敵する。
*また、リドリーは[[#ニュートラル空中攻撃]]など、同じワザを連発する場面が多い。ダメージ効率も良いので、余裕があれば多めに入れておきたい。
*また、リドリーは[[#通常空中攻撃]]など、同じワザを連発する場面が多い。ダメージ効率も良いので、余裕があれば多めに入れておきたい。
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*連係を狙いやすい投げ。[[#つかみ|掴み]]からは、中盤まではこの投げを選ぶと良いだろう。
*連係を狙いやすい投げ。[[#つかみ|掴み]]からは、中盤まではこの投げを選ぶと良いだろう。
**序盤は[[#前空中攻撃]]や[[#横強攻撃]]に繋いで[[コンボ]]を狙える。横強攻撃は前空中攻撃より繋がりやすく、前空中攻撃が確定しない場合に役立つ。<br>[[#ニュートラル空中攻撃]]での追撃は確定こそしづらいものの、繋いだ後に更に追撃を狙いやすい他、持続が長いので回避されても後ろ部分が当たる事もある。
**序盤は[[#前空中攻撃]]や[[#横強攻撃]]に繋いで[[コンボ]]を狙える。横強攻撃は前空中攻撃より繋がりやすく、前空中攻撃が確定しない場合に役立つ。<br>[[#通常空中攻撃]]での追撃は確定こそしづらいものの、繋いだ後に更に追撃を狙いやすい他、持続が長いので回避されても後ろ部分が当たる事もある。
**中盤なら、前空中攻撃やニュートラル空中攻撃に加え、[[反転ジャンプ#ステップからの反転ジャンプ|ステップキャンセル反転ジャンプ]]からの空後で確定追撃を狙える。
**中盤なら、前空中攻撃や通常空中攻撃に加え、[[反転ジャンプ#ステップからの反転ジャンプ|ステップキャンセル反転ジャンプ]]からの空後で確定追撃を狙える。
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***ただし、ステージ内側の相手を狙って外した場合は、着地する関係で崖外の比にならない隙があるので注意。
***ただし、ステージ内側の相手を狙って外した場合は、着地する関係で崖外の比にならない隙があるので注意。
**相手ファイターの復帰力によっては、一気に下方向への撃墜ラインギリギリまで落ちてから投げるのもアリ。
**相手ファイターの復帰力によっては、一気に下方向への撃墜ラインギリギリまで落ちてから投げるのもアリ。
***この場合投げられた相手は復帰をしようと即ジャンプをする可能性が高いので、[[#ニュートラル空中攻撃]]などで追撃をすると崖メテオを狙えたり、復帰不可能な位置にまで追い込むことができる。
***この場合投げられた相手は復帰をしようと即ジャンプをする可能性が高いので、[[#通常空中攻撃]]などで追撃をすると崖メテオを狙えたり、復帰不可能な位置にまで追い込むことができる。
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