「ダーズ」の版間の差分
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== 攻略 == | == 攻略 == | ||
基本的にはキーラと同じく、長期戦の対策を取ることが肝要。ダメージを与えるのも同様に、空中を移動するダーズの目玉を狙う必要がある。攻撃をし続ければダウンさせたり、体力が3分の1以下になると怒り状態になるのも共通している。 | |||
ダーズの攻撃方法は一部がキーラと共通で、それ以外も範囲が広い。キーラと違い攻撃範囲が斜めで不規則な傾向があるが、「時限爆弾」と「エネルギーウェーブ」以外はすべてガードできる。<br> | |||
しかし「引き裂く」後は長時間こちらをスローにする領域が残り、それが次のパターンを回避するのにかなりの障害となる。時限爆弾はキーラのものよりも格段に回避が困難になっている。<br> | |||
まともに喰らえば強力であることに変わりないので、余計なダメージを負わないように慎重に立ち回ろう。 | まともに喰らえば強力であることに変わりないので、余計なダメージを負わないように慎重に立ち回ろう。 | ||
キーラ同様、初戦となる[[闇の世界]]では一部の攻撃を使用しない。すべてのパターンが存在するのは最終決戦マップで戦うときのみ。 | |||
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SP Darz STUN.jpg|ダウンした状態のダーズ。 | SP Darz STUN.jpg|ダウンした状態のダーズ。 | ||
SP Darz RAGE.JPG|怒り状態になったダーズ。 | SP Darz RAGE.JPG|怒り状態になったダーズ。 | ||
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=1E132A|背景色=E0075F|ワザ名="時限爆弾X字タイプ"}} | {{ワザ名帯|キャラ=|文字色=1E132A|背景色=E0075F|ワザ名="時限爆弾X字タイプ"}} | ||
[[ファイル:SP Darz ATK 01 (1).JPG| | [[ファイル:SP Darz ATK 01 (1).JPG|300px|サムネイル|ここでは一番右の1個を潰して右の[[すり抜け床]]で待つのが安全。]] | ||
[[ファイル:SP Darz ATK 01 (2).JPG| | [[ファイル:SP Darz ATK 01 (2).JPG|300px|サムネイル|遅れて起爆する爆弾が混ざっていることも。]] | ||
ステージに時限爆弾を設置。時間経過でX字に爆風を起こす。 | ステージに時限爆弾を設置。時間経過でX字に爆風を起こす。 | ||
*キーラと同じ行動だが、こちらは爆風が斜めになっており、安全地帯が非常にわかりづらく潰れやすくなっている。 | *キーラと同じ行動だが、こちらは爆風が斜めになっており、安全地帯が非常にわかりづらく潰れやすくなっている。 | ||
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=1E132A|背景色=E0075F|ワザ名="異空間突進"}} | {{ワザ名帯|キャラ=|文字色=1E132A|背景色=E0075F|ワザ名="異空間突進"}} | ||
[[ファイル:SP Darz ATK 02 (1).JPG| | [[ファイル:SP Darz ATK 02 (1).JPG|300px|サムネイル]] | ||
[[ファイル:SP Darz ATK 02 (2).JPG| | [[ファイル:SP Darz ATK 02 (2).JPG|300px|サムネイル]] | ||
空間と空間の間を巨大な触手が通過する。 | 空間と空間の間を巨大な触手が通過する。 | ||
*闇の世界では怒り状態限定。 | *闇の世界では怒り状態限定。 | ||
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<gallery heights="144px" mode="packed" caption=> | |||
ファイル:SP Darz ATK 02 (3).JPG| | ファイル:SP Darz ATK 02 (3).JPG| | ||
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=1E132A|背景色=E0075F|ワザ名="ガトリング"}} | {{ワザ名帯|キャラ=|文字色=1E132A|背景色=E0075F|ワザ名="ガトリング"}} | ||
[[ファイル:SP Darz ATK 03 (1).JPG| | [[ファイル:SP Darz ATK 03 (1).JPG|300px|サムネイル|連射弾。]] | ||
[[ファイル:SP Darz ATK 03 (2).JPG| | [[ファイル:SP Darz ATK 03 (2).JPG|300px|サムネイル|怒り状態時に放つ巨大弾。]] | ||
画面左上から連射攻撃。怒り状態だと最後に巨大な弾を発射する。 | 画面左上から連射攻撃。怒り状態だと最後に巨大な弾を発射する。 | ||
* | *どう見ても[[飛び道具]]だが、[[反射]]も[[吸収]]も不可能。 | ||
*「やさしい」以下のみ、連射弾を受けてものけぞりにくい。 | *「やさしい」以下のみ、連射弾を受けてものけぞりにくい。 | ||
* | *怒り状態時の巨大弾は上に誘導してから、発射後に[[急降下]]/[[床すり抜け]]で下に避けるのが無難。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=1E132A|背景色=E0075F|ワザ名="ムカデ"}} | {{ワザ名帯|キャラ=|文字色=1E132A|背景色=E0075F|ワザ名="ムカデ"}} | ||
[[ファイル:SP Darz ATK 04.JPG| | [[ファイル:SP Darz ATK 04.JPG|300px|サムネイル]] | ||
画面外からムカデの尻尾のような姿で、曲がりくねるように動き回る。 | 画面外からムカデの尻尾のような姿で、曲がりくねるように動き回る。 | ||
*後ろに目玉が付いており、攻撃することはできるが、動きが不規則なので無理に狙う必要はない。狙うなら飛び道具を使った方が安全。 | *後ろに目玉が付いており、攻撃することはできるが、動きが不規則なので無理に狙う必要はない。狙うなら飛び道具を使った方が安全。 | ||
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=1E132A|背景色=E0075F|ワザ名="引き裂く"}} | {{ワザ名帯|キャラ=|文字色=1E132A|背景色=E0075F|ワザ名="引き裂く"}} | ||
[[ファイル:SP Darz ATK 05 (1).JPG| | [[ファイル:SP Darz ATK 05 (1).JPG|300px|サムネイル]] | ||
4本の触手で空間を引き裂く攻撃。引き裂かれた空間の中では時間の流れが[[スロー]]になる。 | 4本の触手で空間を引き裂く攻撃。引き裂かれた空間の中では時間の流れが[[スロー]]になる。 | ||
*中央に出現するとこの攻撃を出す。 | *中央に出現するとこの攻撃を出す。 | ||
*すり抜け床の上にいると危険。地上に降りて対処すべし。 | *すり抜け床の上にいると危険。地上に降りて対処すべし。 | ||
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ファイル:SP Darz ATK 05 (2).JPG|怒り状態だと縦にも引き裂き、すり抜け床のほぼ全体をカバーするようになる。 | ファイル:SP Darz ATK 05 (2).JPG|怒り状態だと縦にも引き裂き、すり抜け床のほぼ全体をカバーするようになる。 | ||
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=1E132A|背景色=E0075F|ワザ名="闇の柱"}} | {{ワザ名帯|キャラ=|文字色=1E132A|背景色=E0075F|ワザ名="闇の柱"}} | ||
[[ファイル:SP Darz ATK 09.JPG| | [[ファイル:SP Darz ATK 09.JPG|300px|サムネイル]] | ||
目を光らせて地面から激しい勢いの火柱を起こす。 | 目を光らせて地面から激しい勢いの火柱を起こす。 | ||
*目を光らせたタイミングでファイターの足元に炎が現れ、着後に噴炎を起こす。 | *目を光らせたタイミングでファイターの足元に炎が現れ、着後に噴炎を起こす。 | ||
85行目: | 87行目: | ||
=== 怒り状態で使うワザ === | === 怒り状態で使うワザ === | ||
{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=1E132A|背景色=E0075F|ワザ名="闇の奔流"}} | {{ワザ名帯|キャラ=|文字色=1E132A|背景色=E0075F|ワザ名="闇の奔流"}} | ||
[[ファイル:SP Darz ATK 06.JPG| | [[ファイル:SP Darz ATK 06.JPG|300px|サムネイル]] | ||
画面両端からエネルギーの波が押し寄せる。波の中に入るとダメージを受け続ける。 | 画面両端からエネルギーの波が押し寄せる。波の中に入るとダメージを受け続ける。 | ||
*波が押し寄せるパターンは、上下または左右から。難易度が高いほどうねりが激しくなる。「むずかしい」のみ、時計回りに回転しながら動くパターンが追加される。 | *波が押し寄せるパターンは、上下または左右から。難易度が高いほどうねりが激しくなる。「むずかしい」のみ、時計回りに回転しながら動くパターンが追加される。 | ||
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=1E132A|背景色=E0075F|ワザ名="突き刺す"}} | {{ワザ名帯|キャラ=|文字色=1E132A|背景色=E0075F|ワザ名="突き刺す"}} | ||
[[ファイル:SP Darz ATK 07 (2).JPG| | [[ファイル:SP Darz ATK 07 (2).JPG|300px|サムネイル]] | ||
上空から現れた触手が順に敵を突き刺す。 | 上空から現れた触手が順に敵を突き刺す。 | ||
*闇の世界では使用しない。 | *闇の世界では使用しない。 | ||
*触手の数は「やさしい」は3本、「ふつう」は4本、「むずかしい」は5本。 | *触手の数は「やさしい」は3本、「ふつう」は4本、「むずかしい」は5本。 | ||
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<gallery heights="144px" mode="packed" caption=> | |||
ファイル:SP Darz ATK 07 (1).JPG|一瞬光った直後に攻撃をする。 | ファイル:SP Darz ATK 07 (1).JPG|一瞬光った直後に攻撃をする。 | ||
ファイル:SP Darz ATK 07 (2).JPG| | ファイル:SP Darz ATK 07 (2).JPG|「らくらく回避」があるなら、その場回避を使うとよい。 | ||
ファイル:SP Darz ATK 07 (3).JPG|最後の触手は目玉がくっついており、しばらく突き刺さったままになる。攻撃のチャンス。 | ファイル:SP Darz ATK 07 (3).JPG|最後の触手は目玉がくっついており、しばらく突き刺さったままになる。攻撃のチャンス。 | ||
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{{ワザ名帯|キャラ=|文字色=1E132A|背景色=E0075F|ワザ名="闇のファイター"}} | {{ワザ名帯|キャラ=|文字色=1E132A|背景色=E0075F|ワザ名="闇のファイター"}} | ||
[[ファイル:SP Darz ATK 08 (1).JPG| | [[ファイル:SP Darz ATK 08 (1).JPG|300px|サムネイル]] | ||
[[ファイル:SP Darz ATK 08 (2).JPG| | [[ファイル:SP Darz ATK 08 (2).JPG|300px|サムネイル]] | ||
一定時間後に爆発する闇のファイターを召喚する。 | 一定時間後に爆発する闇のファイターを召喚する。 | ||
*こちらは[[闇の世界]]で捕らえられていたファイターを召喚する。 | *こちらは[[闇の世界]]で捕らえられていたファイターを召喚する。 | ||
119行目: | 122行目: | ||
真エンドクリアで[[アタッカースピリット]]のダーズを獲得できる(1度の周回プレイで1回のみ獲得可能)。 | 真エンドクリアで[[アタッカースピリット]]のダーズを獲得できる(1度の周回プレイで1回のみ獲得可能)。 | ||
{| class="wikitable" style="text-align: center;" | {| class="wikitable" style="text-align: center;" | ||
! No. !! 名前 !! ランク !! 属性 !! スキル !! スロット !! 超化 !! 出典シリーズ<br>アートワークの出典 | |||
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