「カービィ (SP)/ワザ」の版間の差分

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=== 解説 ===
=== 解説 ===
*[[#コピー]]したワザは基本的にコピー元と同じ性能だが、カービィの小さい手足で再現するため、元よりもリーチが短く打点が低くなるものが多い。よって飛び道具は多くがより有効に使えるものの、直接攻撃系は大抵イマイチになる。
*[[#コピー]]したワザは基本的にコピー元と同じ性能だが、カービィの小さい手足で再現するため、元よりもリーチが短く打点が低くなるものが多い。よって飛び道具は多くがより有効に使えるものの、直接攻撃系は大抵イマイチになる。
**ただ、コピーワザはダメージが1.2倍になる他、[[溜めワザ]]では威力補正により一方的に打ち勝てる状況が僅かに増えている。
**ただ、コピーワザはダメージが1.2倍になるので、火力が高いワザほど威力補正により一方的に打ち勝てる状況が僅かに増える。
**[[飛び道具]]をコピーできれば、カービィの苦手な遠距離戦をある程度カバーできる。{{SP|サムス}}の「チャージショット」など、高威力の飛び道具だと、カービィの空中能力とシナジーしてなお良い。<br>また、カービィの身長の低さにより射線軸も低くなり、弾を[[しゃがみ]]や着地姿勢でかわされにくくなる。
**[[飛び道具]]をコピーできれば、カービィの苦手な遠距離戦をある程度カバーできる。{{SP|サムス}}の「チャージショット」、{{SP|Mii 射撃タイプ}}の「ガンナーチャージ」<ref>Miiファイターからコピーすると、設定に関わらず常に通常必殺ワザ1を使えるようになる。</ref>など、高威力の飛び道具だと、カービィの空中能力とシナジーしてなお良い。<br>また、カービィの身長の低さにより射線軸も低くなり、弾を[[しゃがみ]]や着地姿勢でかわされにくくなる。
**{{SP|シュルク}}の「モナドアーツ」をコピーすると面白い動きが見られる。「翔」は3回ジャンプしただけでルーペになる高さまで到達でき、素のカービィではできない空中追撃が可能になる。<br>「疾」は振り向きつかみのリーチが伸び、「斬」はコンボ火力が大きく上がるなどの大きな恩恵を受けられる。ただし、「疾」と「盾」は空中ジャンプの高度を大きく落としてしまうので注意。
**{{SP|シュルク}}の「モナドアーツ」をコピーすると面白い動きが見られる。「翔」は3回ジャンプしただけでルーペになる高さまで到達でき、素のカービィではできない空中追撃が可能になる。<br>「疾」は振り向きつかみのリーチが伸び、「斬」はコンボ火力が大きく上がるなどの大きな恩恵を受けられる。ただし、「疾」と「盾」は空中ジャンプの高度を大きく落としてしまうので注意。
*相手をほおばったまま崖から落ちて[[道連れ]]する黒い使い方ある。しかし、普通に落ちてもよほどダメージ差が大きくなければ落下しきる前に抜け出されてしまううえ、道連れできてもカービィ側から先に落下してしまう。
*相手をほおばったまま崖から落ちて[[道連れ]]する黒い使い方もある。しかし、普通に落ちてもよほどダメージ差が大きくなければ落下しきる前に抜け出されてしまううえ、道連れできてもカービィ側から先に落下してしまう。
**ただ、足場の下に吐き出されると[[復帰]]ができなくなるファイターもいるので、場合によっては[[#吐き出し]]を利用して[[復帰阻止]]を狙いたい。
**とはいえ足場の下に吐き出されると[[復帰]]ができなくなるファイターもいるので、場合によっては[[#吐き出し]]を利用して[[復帰阻止]]を狙いたい。
*[[飛び道具]]や[[アイテム]]も吸い込むことができるオマケ効果付き。ごく一部ではあるものの、サイズの大きい飛び道具は吐き出しも可能。
*[[飛び道具]]や[[アイテム]]も吸い込むことができるオマケ効果付き。ごく一部ではあるものの、サイズの大きい飛び道具は吐き出しも可能。
**実戦では隙が大きく吸い込めるのは1つだけなのであまり使う機会は少ない。[[キラーアイ]]などの設置系アイテムの除去や遠くからの飛び道具に対する[[シールド]]・[[緊急回避]]に次ぐ第三の防御手段としてならやってみるのもアリ。
**実戦では隙が大きく吸い込めるのは1つだけなのであまり使う機会は少ない。[[キラーアイ]]などの設置系アイテムの除去や遠くからの飛び道具に対する[[シールド]]・[[緊急回避]]に次ぐ第三の防御手段としてならやってみるのもアリ。