「カービィ (SP)」の版間の差分
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(→長所と短所: シールド拡大により肉漏れ問題は解決した感) タグ: モバイル編集 モバイルウェブ編集 |
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***着地狩りに比較的強いほか、相手次第だが復帰阻止にも役立つ。 | ***着地狩りに比較的強いほか、相手次第だが復帰阻止にも役立つ。 | ||
**{{SPワザ|カービィ|通常必殺ワザ}}「すいこみ」によって相手ファイターの能力(通常必殺ワザ)をコピーして使える。相手の数が増えるほど攻撃のバリエーションが増えるという、他のファイターにはない個性がある。 | **{{SPワザ|カービィ|通常必殺ワザ}}「すいこみ」によって相手ファイターの能力(通常必殺ワザ)をコピーして使える。相手の数が増えるほど攻撃のバリエーションが増えるという、他のファイターにはない個性がある。 | ||
** | **ワザのふっとばし力が全体的に高水準。 | ||
**強攻撃の発生が早く、隙も小さい。[[#コンボ]]の起点になりやすい。 | **強攻撃の発生が早く、隙も小さい。[[#コンボ]]の起点になりやすい。 | ||
** | **空中ワザの後隙が小さく、持続も長め。着地隙の少なさを活かした連係ルートが豊富。 | ||
**体がとても小さく、しゃがみ姿勢も指折りの低さ。[[打点]]の高い攻撃や飛び道具はしゃがむだけでかわすことができる。 | **体がとても小さく、しゃがみ姿勢も指折りの低さ。[[打点]]の高い攻撃や飛び道具はしゃがむだけでかわすことができる。 | ||
***また、着地時の姿勢も低いため、一瞬だがしゃがみと同様に当たらない攻撃が存在する。 | ***また、着地時の姿勢も低いため、一瞬だがしゃがみと同様に当たらない攻撃が存在する。 | ||
55行目: | 55行目: | ||
**全体的な攻撃のリーチが短く、牽制が難しい。 | **全体的な攻撃のリーチが短く、牽制が難しい。 | ||
**必殺ワザの隙が大きく、扱いにくい。 | **必殺ワザの隙が大きく、扱いにくい。 | ||
** | **空中移動速度が遅いため、自ら攻撃を[[差し込み| | ||
差し込む]]のがニガテ。 | |||
** | **{{SPワザ|カービィ|上必殺ワザ}}の動作が単調で、[[復帰阻止]]を受けやすい。 | ||
**使い勝手のよい[[飛び道具]]を持たない。 | **使い勝手のよい[[飛び道具]]を持たない。 | ||
== 運動技能 == | == 運動技能 == |