「ディディーコング (SP)/ワザ」の版間の差分
細 (→最後の切りふだ) |
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*使用後は、切りふだを使った時にいた位置に戻り、ハイパーバレルジェットが爆発して少し跳ねる。 | *使用後は、切りふだを使った時にいた位置に戻り、ハイパーバレルジェットが爆発して少し跳ねる。 | ||
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*ステージ上のどこで発動しても、良い展開を作り出せる切りふだ。<br> | *ステージ上のどこで発動しても、良い展開を作り出せる切りふだ。<br>飛び回るうえに、切りふだが終了したあともバレルジェット爆発に攻撃判定があるので、相手からの反撃を受けにくい。 | ||
*発動時のバレルジェット噴射には、連続ヒットする攻撃判定が発生する。余裕があるときは、相手に密着してから発動するとさらにダメージが見込めるだろう。 | *発動時のバレルジェット噴射には、連続ヒットする攻撃判定が発生する。余裕があるときは、相手に密着してから発動するとさらにダメージが見込めるだろう。 | ||
*ステージ中を飛び回るため、狭いステージほど連続でダメージを与えやすい。逆に広いステージほど密度が減り、あまり当てられなくなる。 | *ステージ中を飛び回るため、狭いステージほど連続でダメージを与えやすい。逆に広いステージほど密度が減り、あまり当てられなくなる。 |