「リュウ (SP)/ワザ」の版間の差分

編集の要約なし
25行目: 25行目:
*各種必殺ワザでのキャンセルに対応しており、1・2段目から「[[#上必殺ワザ|昇龍拳]]」に繋いで撃墜を狙うことも可能。
*各種必殺ワザでのキャンセルに対応しており、1・2段目から「[[#上必殺ワザ|昇龍拳]]」に繋いで撃墜を狙うことも可能。
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ファイル:リュウ (SP) 弱攻撃A (1).jpg|1段目
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ファイル:リュウ (SP) 弱攻撃A (2).jpg|2段目
ファイル:リュウ (SP) 弱攻撃A (2).jpg|2段目
39行目: 39行目:
**また、[[ヒットストップ]]も若干短い。
**また、[[ヒットストップ]]も若干短い。
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ケン (SP) 弱攻撃A (1).jpg|1段目
ケン (SP) 弱攻撃A (1).jpg|1段目
ケン (SP) 弱攻撃A (2).jpg|2段目
ケン (SP) 弱攻撃A (2).jpg|2段目
45行目: 45行目:
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ケン (SP) 弱攻撃A (4).gif|リュウはこの位置の相手を巻き込めないが、ケンなら巻き込める!
ケン (SP) 弱攻撃A (4).gif|リュウはこの位置の相手を巻き込めないが、ケンなら巻き込める!
ケン_(SP)_弱攻撃A_(5).gif|ただし、[[打点]]がリュウより高い関係で[[低姿勢]]の相手は巻き込めない。
ケン_(SP)_弱攻撃A_(5).gif|ただし、[[打点]]がリュウより高い関係で[[低姿勢]]の相手は巻き込めない。
88行目: 88行目:
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{{-}}
{{-}}
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ファイル:ケン (SP) 弱攻撃B (1).jpg|1段目
ファイル:ケン (SP) 弱攻撃B (1).jpg|1段目
ファイル:ケン (SP) 弱攻撃B (2).jpg|2段目
ファイル:ケン (SP) 弱攻撃B (2).jpg|2段目
124行目: 124行目:
*出始めはリーチやふっとばし力に優れる。持続のカス当たりは追撃がしやすい。
*出始めはリーチやふっとばし力に優れる。持続のカス当たりは追撃がしやすい。
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ファイル:リュウ (SP) ダッシュ攻撃.jpg|リュウ
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ファイル:ケン (SP) ダッシュ攻撃.jpg|ケン
ファイル:ケン (SP) ダッシュ攻撃.jpg|ケン
145行目: 145行目:
*後隙が少なめで、ヒットすれば相手を軽く浮かせるので各種空中攻撃で追撃が狙いやすい。
*後隙が少なめで、ヒットすれば相手を軽く浮かせるので各種空中攻撃で追撃が狙いやすい。
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ファイル:リュウ (SP) 横強A.jpg|リュウ
ファイル:リュウ (SP) 横強A.jpg|リュウ
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162行目: 162行目:
**また、必殺ワザキャンセル可能なタイミングがリュウより遅くなっている。
**また、必殺ワザキャンセル可能なタイミングがリュウより遅くなっている。
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ファイル:ケン (SP) 横強A.jpg|ケン
ファイル:ケン (SP) 横強A.jpg|ケン
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181行目: 181行目:
*ダウン連に対応しており、そこから[[#密着|弱攻撃(強)]]に繋いでコンボが可能。
*ダウン連に対応しており、そこから[[#密着|弱攻撃(強)]]に繋いでコンボが可能。
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ファイル:リュウ (SP) 横強B.jpg|リュウ
ファイル:リュウ (SP) 横強B.jpg|リュウ
ファイル:ケン (SP) 横強B.jpg|ケン
ファイル:ケン (SP) 横強B.jpg|ケン
234行目: 234行目:
**ずらされると簡単に脱出されるので適度なところで[[#密着|弱攻撃(強)]]や「[[#上必殺ワザ|昇龍拳]]」など、他のワザに繋ぐといい。
**ずらされると簡単に脱出されるので適度なところで[[#密着|弱攻撃(強)]]や「[[#上必殺ワザ|昇龍拳]]」など、他のワザに繋ぐといい。
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ファイル:リュウ (SP) 上強A.jpg|リュウ
ファイル:リュウ (SP) 上強A.jpg|リュウ
ファイル:ケン (SP) 上強A.jpg|ケン
ファイル:ケン (SP) 上強A.jpg|ケン
254行目: 254行目:
*ガードされた場合に「[[#下必殺ワザ|セービングアタック]]」でキャンセルすると、後傾姿勢のおかげで大半の相手からの[[ガードキャンセル]]掴みを避けることができる。
*ガードされた場合に「[[#下必殺ワザ|セービングアタック]]」でキャンセルすると、後傾姿勢のおかげで大半の相手からの[[ガードキャンセル]]掴みを避けることができる。
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ファイル:リュウ (SP) 上強B.jpg|リュウ
ファイル:リュウ (SP) 上強B.jpg|リュウ
ファイル:ケン (SP) 上強B.jpg|ケン
ファイル:ケン (SP) 上強B.jpg|ケン
276行目: 276行目:
**相手の蓄積%が少ないうちは[[#下強攻撃(強)]]に繋ぐことで、そこからさらに追撃を狙える。
**相手の蓄積%が少ないうちは[[#下強攻撃(強)]]に繋ぐことで、そこからさらに追撃を狙える。
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ファイル:リュウ (SP) 下強A.jpg|リュウ
ファイル:リュウ (SP) 下強A.jpg|リュウ
ファイル:ケン (SP) 下強A.jpg|ケン
ファイル:ケン (SP) 下強A.jpg|ケン
296行目: 296行目:
**「波動拳」に繋ぐ場合は、弾速によっては当たらずにすっぽ抜ける可能性がある点には注意が必要。
**「波動拳」に繋ぐ場合は、弾速によっては当たらずにすっぽ抜ける可能性がある点には注意が必要。
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ファイル:リュウ (SP) 下強B.jpg|リュウ
ファイル:リュウ (SP) 下強B.jpg|リュウ
ファイル:ケン (SP) 下強B.jpg|ケン
ファイル:ケン (SP) 下強B.jpg|ケン
345行目: 345行目:
*攻撃発生前に一瞬姿勢を低くするので、打点の高い攻撃を避けつつ反撃が可能。
*攻撃発生前に一瞬姿勢を低くするので、打点の高い攻撃を避けつつ反撃が可能。
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ファイル:リュウ (SP) 上スマ.jpg|リュウ
ファイル:リュウ (SP) 上スマ.jpg|リュウ
ファイル:ケン (SP) 上スマ.jpg|ケン
ファイル:ケン (SP) 上スマ.jpg|ケン
373行目: 373行目:
*後方には攻撃をしないため、囲まれた際の反撃には不向き。
*後方には攻撃をしないため、囲まれた際の反撃には不向き。
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ファイル:リュウ (SP) 下スマ.jpg|リュウ
ファイル:リュウ (SP) 下スマ.jpg|リュウ
ファイル:ケン (SP) 下スマ.jpg|ケン
ファイル:ケン (SP) 下スマ.jpg|ケン
440行目: 440行目:
**シールド漏れを狙いやすい他、連続で2回ガードされてもそのまま[[シールドブレイク]]になるほど。
**シールド漏れを狙いやすい他、連続で2回ガードされてもそのまま[[シールドブレイク]]になるほど。
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ファイル:リュウ (SP) 前空中.jpg|リュウ
ファイル:リュウ (SP) 前空中.jpg|リュウ
ファイル:ケン (SP) 前空中.jpg|ケン
ファイル:ケン (SP) 前空中.jpg|ケン
464行目: 464行目:
*自動ふりむきの仕様上、1on1での状況下では咄嗟に繰り出しにくくなっている。このため自ら相手に背を向けることができる[[反転ジャンプ]]はリュウ・ケンを使う上での必須テクニックと言えるだろう。
*自動ふりむきの仕様上、1on1での状況下では咄嗟に繰り出しにくくなっている。このため自ら相手に背を向けることができる[[反転ジャンプ]]はリュウ・ケンを使う上での必須テクニックと言えるだろう。
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ファイル:リュウ (SP) 後空中.jpg|リュウ
ファイル:リュウ (SP) 後空中.jpg|リュウ
ファイル:ケン (SP) 後空中.jpg|ケン
ファイル:ケン (SP) 後空中.jpg|ケン
526行目: 526行目:
**ガードされた場合は、キャンセル「[[#横必殺ワザ|竜巻旋風脚]]」で間合いを離すことができる。ただし、空中「竜巻旋風脚」は隙が大きいので注意。
**ガードされた場合は、キャンセル「[[#横必殺ワザ|竜巻旋風脚]]」で間合いを離すことができる。ただし、空中「竜巻旋風脚」は隙が大きいので注意。
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ファイル:リュウ (SP) 下空中.jpg|リュウ
ファイル:リュウ (SP) 下空中.jpg|リュウ
ファイル:ケン (SP) 下空中.jpg|ケン
ファイル:ケン (SP) 下空中.jpg|ケン
548行目: 548行目:


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リュウ (SP) つかみ (1).jpg|立ちつかみ
リュウ (SP) つかみ (1).jpg|立ちつかみ
リュウ (SP) ダッシュつかみ.jpg|ダッシュつかみ
リュウ (SP) ダッシュつかみ.jpg|ダッシュつかみ
555行目: 555行目:
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ケン (SP) つかみ (1).jpg|立ちつかみ
ケン (SP) つかみ (1).jpg|立ちつかみ
ケン (SP) ダッシュつかみ.jpg|ダッシュつかみ
ケン (SP) ダッシュつかみ.jpg|ダッシュつかみ
572行目: 572行目:
<!--**'''[[ヒットストップ]]:''' F-->
<!--**'''[[ヒットストップ]]:''' F-->
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ファイル:リュウ (SP) つかみ攻撃.jpg|リュウ
ファイル:リュウ (SP) つかみ攻撃.jpg|リュウ
ファイル:ケン (SP) つかみ攻撃.jpg|ケン
ファイル:ケン (SP) つかみ攻撃.jpg|ケン
587行目: 587行目:
*突出した部分は特にない平凡な前投げ。前方に相手を飛ばしたい時に。
*突出した部分は特にない平凡な前投げ。前方に相手を飛ばしたい時に。
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション(リュウ)>
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ファイル:リュウ (SP) 前投げ (1).jpg|
ファイル:リュウ (SP) 前投げ (1).jpg|
ファイル:リュウ (SP) 前投げ (2).jpg|
ファイル:リュウ (SP) 前投げ (2).jpg|
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ファイル:ケン (SP) 前投げ (1).jpg|
ファイル:ケン (SP) 前投げ (1).jpg|
ファイル:ケン (SP) 前投げ (2).jpg|
ファイル:ケン (SP) 前投げ (2).jpg|
609行目: 609行目:
*ダメージが高い投げワザ。ダメージ稼ぎや相手を崖外に追い出したい時に。
*ダメージが高い投げワザ。ダメージ稼ぎや相手を崖外に追い出したい時に。
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ファイル:リュウ (SP) 後投げ (1).jpg|
ファイル:リュウ (SP) 後投げ (1).jpg|
ファイル:リュウ (SP) 後投げ (2).jpg|
ファイル:リュウ (SP) 後投げ (2).jpg|
626行目: 626行目:
*後退しながら投げるうえ、無敵時間も長いので乱戦に強い。1on1でも場外に追い出しやすいためその後の展開は良好になりやすいが、ベクトルが上に向いているので崖際での撃墜性能はリュウに劣る。
*後退しながら投げるうえ、無敵時間も長いので乱戦に強い。1on1でも場外に追い出しやすいためその後の展開は良好になりやすいが、ベクトルが上に向いているので崖際での撃墜性能はリュウに劣る。
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ファイル:ケン (SP) 後投げ (1).jpg|
ファイル:ケン (SP) 後投げ (1).jpg|
ファイル:ケン (SP) 後投げ (2).jpg|
ファイル:ケン (SP) 後投げ (2).jpg|
646行目: 646行目:
**すぐ頭上に天井がある場合や、投げた相手が[[巨大化]]・[[メタル化]]している場合には打撃も当たることがある。
**すぐ頭上に天井がある場合や、投げた相手が[[巨大化]]・[[メタル化]]している場合には打撃も当たることがある。
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ファイル:リュウ (SP) 上投げ (1).jpg|
ファイル:リュウ (SP) 上投げ (1).jpg|
ファイル:リュウ (SP) 上投げ (2).jpg|
ファイル:リュウ (SP) 上投げ (2).jpg|
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ファイル:ケン (SP) 上投げ (1).jpg|
ファイル:ケン (SP) 上投げ (1).jpg|
ファイル:ケン (SP) 上投げ (2).jpg|
ファイル:ケン (SP) 上投げ (2).jpg|
671行目: 671行目:
*低%の相手には[[#上強攻撃]]や[[#前空中攻撃]]で追撃できる。
*低%の相手には[[#上強攻撃]]や[[#前空中攻撃]]で追撃できる。
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション(リュウ)>
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ファイル:リュウ (SP) 下投げ (1).jpg|
ファイル:リュウ (SP) 下投げ (1).jpg|
ファイル:リュウ (SP) 下投げ (2).jpg|
ファイル:リュウ (SP) 下投げ (2).jpg|
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=全体モーション(ケン)>
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ファイル:ケン (SP) 下投げ (1).jpg|
ファイル:ケン (SP) 下投げ (1).jpg|
ファイル:ケン (SP) 下投げ (2).jpg|
ファイル:ケン (SP) 下投げ (2).jpg|
1,014行目: 1,014行目:
*LV2以上で相手にヒットした場合は追撃が期待できる。スマッシュ攻撃を当てても良いが、ここは小技からのコマンド「[[#上必殺ワザ|昇龍拳]]」に繋いでいきたいところ。
*LV2以上で相手にヒットした場合は追撃が期待できる。スマッシュ攻撃を当てても良いが、ここは小技からのコマンド「[[#上必殺ワザ|昇龍拳]]」に繋いでいきたいところ。
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ファイル:リュウ (SP) 下B (1).jpg|溜め
ファイル:リュウ (SP) 下B (1).jpg|溜め
ファイル:リュウ (SP) 下B (2).jpg|攻撃
ファイル:リュウ (SP) 下B (2).jpg|攻撃
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=>
<gallery heights="144px" mode="packed" caption=>
ファイル:リュウ (SP) 下B (3).gif|溜めは左右いずれかの同じ方向に2回弾くとキャンセル可能。また、振り向いて攻撃することができる。
ファイル:リュウ (SP) 下B (3).gif|溜めは左右いずれかの同じ方向に2回弾くとキャンセル可能。また、振り向いて攻撃することができる。
ファイル:リュウ (SP) 下B (4).gif|ヒットした時は後隙をキャンセルできる。LV2以上は相手が[[ダウン]]するので追撃しやすい。
ファイル:リュウ (SP) 下B (4).gif|ヒットした時は後隙をキャンセルできる。LV2以上は相手が[[ダウン]]するので追撃しやすい。
1,034行目: 1,034行目:
*基本的な性能はリュウと同じだが、ケンの方が対空・[[ふらふら]]状態に対して発生するふっとびが強い。
*基本的な性能はリュウと同じだが、ケンの方が対空・[[ふらふら]]状態に対して発生するふっとびが強い。
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ファイル:ケン (SP) 下B (1).jpg|溜め
ファイル:ケン (SP) 下B (1).jpg|溜め
ファイル:ケン (SP) 下B (2).jpg|攻撃
ファイル:ケン (SP) 下B (2).jpg|攻撃
1,121行目: 1,121行目:
*'''ダメージ:''' 10%
*'''ダメージ:''' 10%
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ファイル:リュウ (SP) ガケのぼり攻撃.jpg|リュウ
ファイル:リュウ (SP) ガケのぼり攻撃.jpg|リュウ
ファイル:ケン (SP) ガケのぼり攻撃.jpg|ケン
ファイル:ケン (SP) ガケのぼり攻撃.jpg|ケン
1,145行目: 1,145行目:
**[[ボタン設定|キーコンフィグ]]で右スティックを攻撃に変更し、右スティック下入力で繰り出すとこの暴発は起きにくくなる。
**[[ボタン設定|キーコンフィグ]]で右スティックを攻撃に変更し、右スティック下入力で繰り出すとこの暴発は起きにくくなる。
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ファイル:ケン (SP) 特殊ワザA (1).jpg|1段目
ファイル:ケン (SP) 特殊ワザA (1).jpg|1段目
ファイル:ケン (SP) 特殊ワザA (2).jpg|2段目
ファイル:ケン (SP) 特殊ワザA (2).jpg|2段目