「ボス・ギャラガ」の版間の差分

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投げると上空に移動してしばらく漂った後、誰かの頭上に移動して[[シールド不能攻撃|ガード不可]]の「トラクタービーム」を下に放って相手を捕らえる。捕らえられたファイターは、ビームの中で赤くなってくるくると回転し、ボス・ギャラガごと上空へ連れて行かれてしまう。
投げると上空に移動してしばらく漂った後、誰かの頭上に移動して[[シールド不能攻撃|ガード不可]]の「トラクタービーム」を下に放って相手を捕らえる。捕らえられたファイターは、ビームの中で赤くなってくるくると回転し、ボス・ギャラガごと上空へ連れて行かれてしまう。
直撃させると小ダメージを与えるが、ふっとばし力は殆ど無い。また、空中でアイテム手放しでも起動するため、作動させずにアイテムを捨てることはできない。
 
直撃させると小ダメージを与えるが、ふっとばし力は殆ど無い。また、空中で[[アイテム手放し]]しても起動するため、作動させずにアイテムを捨てることはできない。


『スマブラSP』では「トラクタービーム」が当たると背景が原作と同じドットで描かれた宇宙に変わり、これによってファイターがミスになると、ステージによる制約がない限りボス・ギャラガがファイターを捕らえたまま宇宙の彼方に飛び去り、[[星やられ]]になる。
『スマブラSP』では「トラクタービーム」が当たると背景が原作と同じドットで描かれた宇宙に変わり、これによってファイターがミスになると、ステージによる制約がない限りボス・ギャラガがファイターを捕らえたまま宇宙の彼方に飛び去り、[[星やられ]]になる。
[[ビートル]]と同様、拘束されている側は[[レバガチャ]]をするといずれ抜け出す事ができ、[[蓄積ダメージ]]に比例してレバガチャの必要量が増える。ビートルとは違い、捕獲中でもボス・ギャラガを攻撃して破壊し、脱出させることも可能。


拘束力はとても強く、[[終点]]か同程度の広さのステージの場合、捕まった時点でダメージが45%以上蓄積していると、抜け出すのが困難となる。<br/>
拘束力はとても強く、[[終点]]か同程度の広さのステージの場合、捕まった時点でダメージが45%以上蓄積していると、抜け出すのが困難となる。<br/>
ボス・ギャラガの仕様上、上方のバーストラインに近い位置で捕まる事も少なくない為、状況次第ではビートルよりも危険度が高いかも知れない。
ボス・ギャラガの仕様上、上方のバーストラインに近い位置で捕まる事も少なくない為、状況次第ではビートルよりも危険度が高いかも知れない。
[[ビートル]]と同様、拘束されている側は[[レバガチャ]]をするといずれ抜け出す事ができ、[[蓄積ダメージ]]に比例してレバガチャの必要量が増える。ビートルとは違い、捕獲中に第三者から攻撃を受けても外れにくいが、ボス・ギャラガを攻撃して破壊し、脱出させることも可能。なお、得点の横取りができるのは上昇中に攻撃を与えた時のみ。捕獲時では攻撃しても横取りできない。


ある程度攻撃を加えると青色になり、さらに攻撃を加えると壊れてしまう。色による性能の違いは無い。
ある程度攻撃を加えると青色になり、さらに攻撃を加えると壊れてしまう。色による性能の違いは無い。