「三島一八」の版間の差分
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**『スマブラ』のように特定のワザなどでデビル化するのは、『鉄拳タッグトーナメント2』と『鉄拳7』において特定コマンド入力でデビル化できる仕様が基になっている。前者は任意で、後者はレイジ状態中に引き換えで使用可能。デビル化の間は専用技が使用可能になる他、一部の技の性能が変化する。 | **『スマブラ』のように特定のワザなどでデビル化するのは、『鉄拳タッグトーナメント2』と『鉄拳7』において特定コマンド入力でデビル化できる仕様が基になっている。前者は任意で、後者はレイジ状態中に引き換えで使用可能。デビル化の間は専用技が使用可能になる他、一部の技の性能が変化する。 | ||
***デビル化専用技は『スマブラ』では各種必殺ワザと上投げとして割り当てられている。 | ***デビル化専用技は『スマブラ』では各種必殺ワザと上投げとして割り当てられている。 | ||
** | **デビル一八は『鉄拳1』から一八とは独立した別キャラとして登場しているが、『鉄拳1』では背景設定が存在しない隠しキャラ、『鉄拳2』ではデビルの意思が実体化したもので一八本人ではなく、デビル自体も一八の運命を見守る意思という曖昧な背景設定だった。デビル因子によって起こる現象として定義されたのは『鉄拳4』からで、『鉄拳7』ではその出自が母親の血筋によるものと示唆された。 | ||
*レイジ | *レイジ | ||
**『鉄拳6』で初導入されたシステム。残り体力が一定値を切ると自動発動し、攻撃力が増加する。 | **『鉄拳6』で初導入されたシステム。残り体力が一定値を切ると自動発動し、攻撃力が増加する。 | ||
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**『鉄拳1』よりシリーズ通して伝統的に搭載されているキャラごとの連続ワザ。4種の攻撃ボタンを順番にタイミングよく押すことで発動する。 | **『鉄拳1』よりシリーズ通して伝統的に搭載されているキャラごとの連続ワザ。4種の攻撃ボタンを順番にタイミングよく押すことで発動する。 | ||
**確定で連続ヒットするわけではなく、途中からガードが間に合う場合も多いため実用性は低いが、キャラによっては上中下段が切り替わる場合や、途中に投げワザが含まれる場合もあるため、内容を知らないと防ぐことが困難。 | **確定で連続ヒットするわけではなく、途中からガードが間に合う場合も多いため実用性は低いが、キャラによっては上中下段が切り替わる場合や、途中に投げワザが含まれる場合もあるため、内容を知らないと防ぐことが困難。 | ||
**全キャラ共通で用意されているが、『鉄拳7』でのゲストキャラの一人[[餓狼伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ギース・ハワード|ギース・ハワード]] | **全キャラ共通で用意されているが、『鉄拳7』でのゲストキャラの一人[[餓狼伝説シリーズのスピリットの一覧/対戦データ#ギース・ハワード|ギース・ハワード]]のみ存在しない。これは彼の2種類あるレイジアーツに10連コンボの追加入力を持つ超必殺技『デッドリーレイブ』が含まれている兼ね合いと考えられる。 | ||
*前上強攻撃:螺旋螺旋幻魔脚、コマンド派生ワザ:奈落旋風(→↓↘ + B) | *前上強攻撃:螺旋螺旋幻魔脚、コマンド派生ワザ:奈落旋風(→↓↘ + B) | ||
** | **胴体がねじれているが、原作の『鉄拳7』と同様<ref>[https://youtu.be/kbtwn7hKRIc 【原作比較】力強さのためにあえて残した鉄拳カズヤの原作モーション - YouTube]</ref>でバグではなく仕様であると思われる。 | ||
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*最後の切りふだ:ファイナルブラスター | *最後の切りふだ:ファイナルブラスター | ||
**『鉄拳7』ストーリモードのラスボスとして登場するCPU専用キャラのデビル一八が使用するレイジアーツ。原作では怯んだ相手を打ち上げ上空から叩き付けで追撃し、最後に7本のビームを斉射する大技。『スマブラ』ではその締めの攻撃が基となっている。 | **『鉄拳7』ストーリモードのラスボスとして登場するCPU専用キャラのデビル一八が使用するレイジアーツ。原作では怯んだ相手を打ち上げ上空から叩き付けで追撃し、最後に7本のビームを斉射する大技。『スマブラ』ではその締めの攻撃が基となっている。 | ||
**原作ではレイジアーツとレイジドライブどちらも各キャラ個別に技名は設定されておらず<ref> | **原作ではレイジアーツとレイジドライブどちらも各キャラ個別に技名は設定されておらず<ref>すでに技名が設定されている一部キャラは例外。</ref>、デビル一八のレイジアーツに技名が付けられたのは『スマブラ』が初めて。 | ||
=== その他 === | === その他 === |