「ソラ (SP)」の版間の差分
(「テクニック」の節を追加。) |
細 (わかりやすさに於いて「テクニック」の節を微調整。「ソラ対策」の節について、以前のものは入力しないようにします。ご指摘、ありがとうございました。「テクニック」の節も不適切であれば、削除して構いません。) |
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321行目: | 321行目: | ||
{{節スタブ}} | {{節スタブ}} | ||
{{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}} | {{Main2|非常な挙動を利用したテクニックなどは、[[バグ・裏技 (SP)]]も}} | ||
*地上で前進する。 | *地上で前進する。 | ||
**ダッシュ攻撃 | **ダッシュ攻撃 | ||
328行目: | 326行目: | ||
***出の速さは悪くなく、右足に[[無敵]]処理が入る為、近距離から発動すると相手によく当たる。 | ***出の速さは悪くなく、右足に[[無敵]]処理が入る為、近距離から発動すると相手によく当たる。 | ||
***[[シールド]]されたり、相手に届かない位置で攻撃が終了した場合、大きな隙を晒す。 | ***[[シールド]]されたり、相手に届かない位置で攻撃が終了した場合、大きな隙を晒す。 | ||
*** | ***攻撃の終わり際にはソラの股下に[[喰らい判定]]が追加される。 | ||
***[[攻撃判定]]は床下まである為、崖際では[[復帰阻止]]にも使用出来る。 | ***[[攻撃判定]]は床下まである為、崖際では[[復帰阻止]]にも使用出来る。 | ||
**ダッシュつかみ | **ダッシュつかみ | ||
348行目: | 346行目: | ||
***相手に対して前方を向いたまま移動出来る為、相手にカウンターを警戒させたまま行動出来る。 | ***相手に対して前方を向いたまま移動出来る為、相手にカウンターを警戒させたまま行動出来る。 | ||
***足が速いファイターからは逃げきれない為、バックジャンプに頼り切るのは止めた方が良い。 | ***足が速いファイターからは逃げきれない為、バックジャンプに頼り切るのは止めた方が良い。 | ||
**(崖外に向け) | **(崖外に向け)バックジャンプ→急降下→サンダガ | ||
*** | ***サンダガは雲から雷が生えてくる仕様。雷が生えてくる根っこの部分を相手に突き刺す。[[復帰力]]が弱いなど、崖で立ち止まる相手に有効。 | ||
**(相手に背を向けて)走行→反転ジャンプ | **(相手に背を向けて)走行→反転ジャンプ | ||
***[[走行]]する慣性を残しながら、後方に向け大幅に移動出来る。 | ***[[走行]]する慣性を残しながら、後方に向け大幅に移動出来る。 | ||
358行目: | 356行目: | ||
***ファイガは当たらない前提で撃つ。飛び道具を持たない相手なら、ジャンプで乗り越えるか、自ら当たりに来る。 | ***ファイガは当たらない前提で撃つ。飛び道具を持たない相手なら、ジャンプで乗り越えるか、自ら当たりに来る。 | ||
***相手の着地隙か、相手がファイガでひるんだ瞬間を狙い、次のコンボにつなげる。 | ***相手の着地隙か、相手がファイガでひるんだ瞬間を狙い、次のコンボにつなげる。 | ||
**ブリザガ(空撃ち)→ファイガ連打 | **ブリザガ(空撃ち)→ファイガ連打 | ||
***ブリザガがセットされている状態でファイガを連打したくなった場合に使用する。 | ***ブリザガがセットされている状態でファイガを連打したくなった場合に使用する。 | ||
364行目: | 361行目: | ||
*注意事項 | *注意事項 | ||
** | **ファイガ、サンダガ、ブリザガの発生と間合いは覚える事を推奨する。<br>1,2種のまほうのみ空撃ちするか当て続けると、まほう以外の行動も読まれやすい。 | ||
** | **崖外でカウンターを使用する事自体は問題ないが、カウンターを読まれて対応されると不利になる。<br>[[体重]]が軽い為、[[蓄積ダメージ]]が溜まっていれば、止めをさされる。 | ||
== コンボ == | == コンボ == |