ソラ (SP)
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ソラ | |
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出典 | キングダム ハーツ シリーズ |
種類 | 追加コンテンツ |
参戦ナンバー | 82 |
ソラ(Sora)は、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』に登場するファイター。参戦ナンバーは82。
2021年10月5日に事前に参戦するファイターを伏せたまま「最後のスペシャル番組」として放送された『ソラのつかいかた』で公開されたムービー『最後のカギ』で、追加コンテンツ第11弾として参戦することが発表された。同放送で配信時期も発表され、10月19日に配信が開始された。
ファイター性能
数多のゲーム作品が集う史上最大のお祭りとなった『スマブラSP』最後のファイターとして参戦したのは、繋がる心の力を信じて戦う“キーブレードの勇者”。
これまで尖った性能や独自のシステムを引っ提げて参戦してきたDLCファイターであったが、ソラもまた他とは一味違った特徴を併せ持っている。
ソラが得意とする戦い方は空中戦。DLCファイターの中ではゆったりとした動きではあるが必殺ワザの移動距離や空中制動力など、空中に関しての移動力は後期ファイターの中でも屈指の高さで、復帰力(復帰距離)と復帰阻止能力は随一。
通常ワザは持続の長さを活かしてヒットさせやすく、その多くがコンボに繋げやすい。起点の1つである3段攻撃の通常/前空中攻撃は、1-2段止めや急降下で着地して別のワザに連係したり、空中攻撃をガードされた時は攻撃を継続しつつ後退して反撃のリスクを減らすといった応用ができる。
撃墜でも有力な高ふっとばしのワザも複数持ち、コンボのフィニッシュに組み込めるものもあるので、ダメージ蓄積と撃墜手段を両立した性能となっている。
3回まで突進できる横必殺ワザは追加入力の方法によって任意方向の移動か相手への自動追尾に使い分けられる。上必殺ワザ直後から繋ぐことも可能で、しりもち落下を誤魔化すといった使い道もある。
変則的であるものの飛び道具(通常必殺ワザ)やカウンターワザ(下必殺ワザ)で牽制もできるが、前者は純粋な遠距離攻撃には使いづらく、後者は背面からの攻撃には弱い点には注意。他の必殺ワザも含め、闇雲に出していると相手に隙を突かれるデメリットがある。
軽やかな挙動でユニークなワザを楽しめるソラだが、中距離から積極的に攻め込めるような鋭い挙動は持たないため、慎重に相手を攻撃ワザなどで捌きながらチャンスを伺う必要がある。もし攻撃を受けてふっとばされた場合は足場へ戻るまで時間が掛かり、切り返しで振れるワザも少ないため、不利な展開に陥ると長引きやすいのが一番の弱点。
総合的には独特な空中制動やコンボ、トリッキーな必殺ワザを使いこなせるかがカギで、この点は扱いやすさを売りにしながらも持ち前の力が試される、マリオのようにプレイヤースキルによる応用幅が広い、原点回帰的なファイターと言えるのかもしれない。
スマブラの中でも自由度の高い空中アクションを最も活かせるプレイングを見つけていくと良いだろう。
長所と短所
- 長所
- ジャンプ距離がトップクラスで、2種の移動ワザと併せて復帰距離とルートの自由度は圧倒的に高い。
積極的に復帰阻止もできるので、相手を場外に飛ばした時の展開を有利にしやすい。- 画面外の付近にふっとばされても、空中ジャンプ→上必殺ワザ→横必殺ワザで崖まで戻って来れる程の復帰距離を誇る。
- 喰らい判定が小さく、地上ではほぼ常に低い姿勢の為、コンボ耐性がある。体重が軽くブレーキ力も少ない為、攻撃された時に後退する場合もある。
- しゃがみ歩きとしゃがんだまま攻撃する手段を持っている為、打点の高い攻撃が当たりにくい。
- ガケつかまりの姿勢が良い為、崖際で相手の復帰阻止の択を減らす事が可能。
- 横必殺ワザ「ソニックレイヴ」は、3回向きを変えての突進ができ、復帰ルートの幅を広げられる。上必殺ワザ「エリアルスイープ」から繋げてより長距離移動することも可能。
- キーブレードの振りが少しゆったりな分、攻撃判定の持続時間とリーチが共に長め。さらに3段コンビネーションワザが非常に多いため、近接攻撃を触れさせる難易度はかなり低い。
- コンボに繋げられるワザが多い。空中攻撃は後隙・着地隙が短く、1-2段止めや着地からの連係に発展させることもできる。
- 空中攻撃が強い為、地上にいるファイターの斜め上から攻撃出来る。
- 使う度に切り替わる3種類の「まほう」(通常必殺ワザ)は、牽制・広範囲攻撃・ダメージ蓄積で使い分けられ、上手く使いこなせば相手を揺さぶることができる。
- カウンターワザ(下必殺ワザ)を持つ。受け止められるのは基本的に正面限定ではあるものの、他ファイターのものよりもカウンター倍率が高く、早期撃墜になりやすい。
- 飛び道具は基本的にそのまま反射できないが、第三者を巻き込める可能性がある。
- ジャンプ距離がトップクラスで、2種の移動ワザと併せて復帰距離とルートの自由度は圧倒的に高い。
- 短所
運動技能
- 超能力系ジャンプ - 空中でジャンプを行う際、上昇の初めが遅く、少ししてから一気にふわりと浮き上がるタイプのジャンプ。
これらは個別に性能が割り当てられており、本人に設定されたジャンプの上昇力に依存しないという特徴を持つ。
この空中ジャンプを持つファイターは、空中ジャンプの高度が非常に高いという長所を持つが、上昇中に空中回避を行った場合、上昇距離が縮んでしまうという欠点を持つ。
また、スピリッツなどによって空中ジャンプの性能を変化させる事も出来ない。
ジャンプ回数 | 2 |
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カベジャンプ | × |
カベ張りつき | × |
しゃがみ歩き | ○ |
各種運動性能の詳細についてはカテゴリ:パラメータの各ページを参照のこと。 他にもアクションから各種ページにてより詳しくご覧いただけます。
ワザ
- より詳細な情報は、ワザ詳細ページを参照。
- 攻撃判定の可視化については、Sora (SSBU)/Hitboxesが詳しい。
- 与えるダメージの数値は、以下の倍率補正が適用されていない状態の物を記載する。
- アイテム無し1on1: 1.2倍
- 小ジャンプ空中攻撃:0.85倍
- 撃墜%は、特に説明がない限り、トレーニングモードで"終点"中央のマリオ(無操作状態)を一撃で撃墜できた時の蓄積ダメージを記載する。実際の対戦では、それ以上の蓄積ダメージを要するので注意。
- 下空中攻撃のワザ名は公式の紹介動画で判明した物を記載。
簡易ワザ表
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主に: 角度のデータ |
ワザ | ダメージ | 角度 | 発生 | 撃墜% |
---|---|---|---|---|
弱攻撃 | 計9.6%(全3段) | 5F | 270% | |
ダッシュ攻撃 | 9.6%-7.2% | 7F | 312-193% | |
横強攻撃 | コンボ:(全3段) 計15.2% 単発 7.2% |
13F | コンボ:(3段目) 190% 単発 158% | |
上強攻撃 | 計9.8%(7Hit) | 8F | 170%(7Hit時) | |
下強攻撃 | 5.2% | 9F | 377-369% | |
横スマッシュ攻撃 | 13.8-21.56% | 16F | 97-57% | |
上スマッシュ攻撃 | 14.6-20.44% (フラッシュ) |
11F | 121-67% | |
下スマッシュ攻撃 | 14.2-21.28% | 20F | 129-70% | |
通常空中攻撃 | 計14.1%(全3段) | 8F | 201%(3段目) | |
前空中攻撃 | 計15.6%(全3段) | 10F | 224%(3段目) | |
後空中攻撃 | 13.2% | 13F | 132% | |
上空中攻撃 | 12.2% | 10F | 146% | |
下空中攻撃 | 9.8% | 15F | 160% | |
つかみ | - | - | 7F | - |
つかみ攻撃 | 1.3% | - | - | - |
前投げ | 計8%(2Hit) | - | 257% | |
後投げ | 11.8% | - | 162% | |
上投げ | 6.8% | - | 181% | |
下投げ | 4.6%(2Hit) | - | 341% | |
ファイガ (通常必殺ワザ) |
4.8-5.6% | 16F | 撃墜不可 | |
サンダガ (通常必殺ワザ) |
各段5.2% | 30F | 155% (3段目) | |
ブリザガ (通常必殺ワザ) |
各段1.8-3.6% | 15F | 撃墜不可 | |
横必殺ワザ | 3-5.2% | 17F | ロックオン 232% 非ロックオン 325% | |
上必殺ワザ | 計12.6%(4Hit) | 9F | 113%(4Hit時) | |
下必殺ワザ | カウンター 打撃:1.5倍 反射:1.4倍 |
8F | - | |
最後の切りふだ | 31-40% | 6F | 69-60% (即撃墜) |
アピール
- 上アピール
- ストプガ / エアロガ / ケアルガを唱える。ただし魔法に効果は一切無い。
- このアピールを出す度に、魔法が「ストプガ」→「エアロガ」→「ケアルガ」の順に切り替わる。
- 通常必殺ワザの魔法はミスになっても順番がリセットされないが、こちらはミスするとリセットされる。
- 横アピール
- 正面でキーブレードを回転させる。
- 下アピール
- 「行くよ!」とガッツポーズでジャンプ。
上アピール | 横アピール | 下アピール |
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待機モーション
- 辺りを見渡す。
- キーブレードを回しながら構え直す。
登場演出
優雅に舞い降りて、元気よくキーブレードを掲げる。
勝利演出
- 勝利ファンファーレ:『キングダム ハーツ』「Hand in Hand」の1フレーズ
- ポーズ:十字ボタン←
- ガッツポーズでジャンプした後、「よし!」と笑顔でキーブレードを肩に担ぐ。
- ポーズ:十字ボタン↑
- キーブレードを振り回し、背を向けて担ぐ。
- ポーズ:十字ボタン→
- 突き出したキーブレードをカギを開くように回した後、高く掲げる。
- ポーズ:十字ボタン←
勝利演出・左 | 勝利演出・上 | 勝利演出・右 |
---|---|---|
リザルト画面の拍手
カラーバリエーション
KH/通常 | 初代『キングダム ハーツ』のコスチューム。 | |
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KHII/通常 | 『キングダム ハーツII』のコスチューム。細部のデザインや配色は原作の2Dアートワークに準じている。 | |
KH3D/通常 | 『キングダム ハーツ ドリーム ドロップ ディスタンス』のコスチューム。 | |
KHIII/通常 | 『キングダム ハーツIII』のコスチューム。 | |
KH/TR | 『キングダム ハーツII』に登場した、『蒸気船ウィリー』などディズニー初期のモノクロアニメを題材にしたワールド「タイムレス・リバー」における姿。服装は初代『キングダム ハーツ』と同じだが、一部装飾が省略され、表情がデフォルメされたものになる。 | |
KHII/赤 | 『キングダム ハーツII』のブレイヴフォームを意識した配色[3]。 | |
KH3D/青 | 『キングダム ハーツII』のウィズダムフォームを意識した配色[3]。 | |
KHIII/白 | 『キングダム ハーツIII』のアルティメットフォームを意識した配色[3]。 |
対策
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詳細な仕様を書くと際限がない為、簡略化したものを記載。
弱点
- 体重が軽く、ふっとばしやすい。
- 落下速度・急降下のどちらも並以下。
- 歩行・ステップ・走行が遅い。
- 地上での横移動が苦手。ワザは出の遅いものが多い為、素早く懐に入ると良い。
- ジャンプが遅い。
- リーチが短い。
- ワザの出が遅い。
- ソラが攻撃を出す瞬間は効果音や演出で見切りやすい。
- どれもシールドされると隙が大きいワザばかり。
注意すべき点
- 喰らい判定が小さい上、ブレーキ力が少ない為、コンボから抜け出し逃げる事がある。
- 自らふっとぶ事で追撃を避ける場合がある。無闇に追いかけると復帰阻止される。
- ガケつかまりするとダッシュ攻撃や下スマを狙われる。ガケのぼりに対し飛び道具を置かれる。
- 崖外にふっとばされた時、ソラは復帰阻止を狙って追いかけて来る。
ソラは上必殺→横必殺で崖に帰る為、空前と下必殺と飛び道具で戦おうとする。
- 通常必殺ワザの対応(地上・空中共通)
- 空撃ちを警戒する事、ファイガ→サンダガ→ブリザガの順番で発動する事。最低限、この2点を押さえておくと良い。
オススメスキル
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テクニック
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非常な挙動を利用したテクニックなどは、バグ・裏技 (SP)も参照
コンボ
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アクションの略称については、用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称を参照
- 【低-高%】上B→横B
- 攻撃・復帰手段。
- 【低-中%】空N/2段止め→急降下→横強単発止め
- 相手を引き離す時に使用。相手が軽い場合、撃墜まで可能。
- 【中-高%】地上ジャンプ→空中ジャンプ→空上
- 通常必殺ワザ
<<始動ワザ別>>
- 始動ワザ:下強
- 始動ワザ:空下
- 【低-高%】空下→上B→横B
- ダメージ稼ぎから撃墜まで。着地隙が大きめ。
- 【低-中%】空下→空前
- ふっとばされるか、空中ジャンプで高度を稼ぎ、空下の着地隙を無くすと良い。
- 【低-高%】空下→上B→横B
- 始動ワザ:DA
- 始動ワザ:ファイガ
- ファイガ→スマッシュ攻撃
- ファイガ→バックジャンプ→サンダガ
- ファイガ→地上回避(相手から後退)→サンダガ
- ファイガ→サンダガ
- ファイガ→地上ジャンプ→空中ジャンプ→横B
- ファイガ→上B→横B
- 始動ワザ:サンダガ
- サンダガ→空前
- サンダガ→ブリザガ→ファイガ連打
- サンダガ(空中)→急降下→ブリザガ(空撃ち)→ファイガ
- サンダガ(空中)→急降下→DA
- サンダガ→DA
- サンダガ→バックジャンプ→上スマ
- サンダガ→上B→横B
- 始動ワザ:ブリザガ
- ブリザガ→地上回避(相手から後退)→ファイガ
- ブリザガ(空撃ち)→ファイガ連打
- ブリザガ→ファイガ→サンダガ
- ブリザガ→上B→横B
- その他
- 下強→ブリザガ→上スマ
- 空前→急降下→サンダガ
連係
<<始動ワザ別>>
- 始動ワザ:空前
- 空前×2→前進(×n)→空前×3
- 初見相手では分からん殺しも容易な連係。場外まで押しながら撃墜できる。
- 【中-高%】空前×1→空下→バックジャンプ→サンダガ→上B
- 【中%】空前×1→急降下→横強(単発)
- 【低-中%】空前×2→急降下→空前(3段目)→横B
- 【低-高%】空前→横強→サンダガ
- 始動ワザ:横強
- 【高%】横強→DA
- 【高%】横強→サンダガ
- 【高%】横強→横B
- 【高%】横強→バックジャンプ→横強単発止め
- 始動ワザ:上強
- 【低%】上強→空上→空下
- 【高%】上強→空上→上B
- 【高%】上強→空下→上スマ
- 始動ワザ:空下
- 【中%】空下→サンダガ→DA
- 【高%】空下→上スマ→空上→上B
- 始動ワザ:ファイガ
- 【高%】ファイガ→地上回避(前進)→横スマ
- 【高%】ファイガ→地上回避(前進)→サンダガ
- 【低-中%】ファイガ→地上回避(後退)→バックジャンプ→空前→サンダガ
- 始動ワザ:サンダガ
- 【中-高%】サンダガ→上スマ→空上
- 【低-中%】サンダガ(空撃ち)→ブリザガ(空撃ち)→ファイガ
- 【中-高%】サンダガ(空撃ち)→横スマ
- 【高%】サンダガ(空撃ち)→DA
- 【高%】サンダガ(空撃ち)→バックジャンプ→急降下→横スマ
- 始動ワザ:ブリザガ
- 【高%】ブリザガ→バックジャンプ→急降下→上スマ→空上→上B
- 【低-中%】ブリザガ→バックジャンプ→ファイガ→横B
- 【低%】ブリザガ→ファイガ→シールド→上B
- 【低-中%】ブリザガ(空撃ち)→ファイガ→サンダガ
- 【低%】ブリザガ(空撃ち)→地上回避(後退)→横強
- 【中%】ブリザガ(空撃ち)→ファイガ→DA→バックジャンプ→サンダガ
- 始動ワザ:DA
- 【高%】DA→横スマ→ファイガ
- 【中-高%】DA→バックジャンプ→急降下→DA
1人用ゲームモード攻略
勝ちあがり乱闘
ROUND 1 | (50HP)(50HP) | ||
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通常戦 | ホロウバスティオン | ♪ Fragments of Sorrow | |
ROUND 2 | (×5)(20HP)(×2)(ジャイアントM)(50HP)(ジャイアントL)(70HP) ※同時に4体登場[4] | ||
軍団戦 | 天空界 (戦場化) | ♪ Night of Fate | |
ROUND 3 | (100HP) | ||
通常戦 | 闘技場 | ♪ Shrouding Dark Cloud | |
ROUND 4 | (50HP)(50HP)(ジャイアント)(50HP) | ||
通常戦 | カロスポケモンリーグ | ♪ Hollow Bastion | |
ROUND 5 | (ジャイアント)(100HP) | ||
通常戦 | すれちがい伝説 (終点化) | ♪ Destiny's Force | |
ROUND 6 | (メタル)(100HP) | ||
通常戦 | ホロウバスティオン (ダイブ・トゥ・ハート [ソラ]) | ♪ Destati | |
BONUS GAME | |||
BOSS | & | ||
ボス戦 | 終点 | ♪ Destati |
- 全ラウンド共通ルール: 体力制(ソラ: 100HP) / アイテム:でない
- ROUND 2で登場する1体目のジャイアントMr.ゲーム&ウォッチは、通常の巨大化よりもサイズが小さい。
元ネタ・備考
- ソラが辿ってきた物語の中で対峙してきた闇の勢力との戦いを時系列順で追体験できる構成となってる。
- ROUND 1:心の闇が具現化した存在で、『キングダム ハーツ』で最も多く出現する敵キャラであるハートレスを意識している。こどもリンクは『KHI』からシリーズを通して登場するザコ敵のソルジャー役、青年リンクは『KHIII』で追加された上位種のハイソルジャー役。
- ROUND 2:同じくハートレスの雑魚敵シャドウを意識している。最後の2体がジャイアント化しているのと、出現数が7体なのは、『KHFM』で初登場したギガントシャドウを意識している。
- ROUND 3:『KHI』より、オリンポスコロシアムでの闘技大会決勝戦の再現。この時のクラウドは、自身の心の闇であるセフィロスを探す手掛かりを得るため、ソラ抹殺を目論むハデスと契約した傭兵だった。
- ROUND 4:『チェイン オブ メモリーズ』から登場するXIII機関メンバーがモチーフ。3人のルフレの内2人は同じ武器・属性繋がりで、男性ルフレが本を武器とするゼクシオン役、女性ルフレが雷属性を司るラクシーヌ役。ジャイアント化ルフレは同作の黒幕であるマールーシャ役。ステージは同作の舞台となった忘却の城を意識している。
- ROUND 5:ダークシーカー編の全ての元凶であるマスター・ゼアノートがモチーフ。このラウンドでゼアノート要素が登場したのは、彼が『KHII』『KHIIFM』のシークレットムービーでその存在が明らかになったことに因んでいる。ステージは、ゼアノートと相対するマスター・エラクゥスの弟子の3人のキーブレード使いとの戦いの地、そして『KHIII』でソラ達との決戦の舞台となったキーブレード墓場を意識している。
- ROUND 6:『ドリーム ドロップ ディスタンス』最終盤より、ヤング・ゼアノートによって深い眠りに落とされたソラを救うため、ソラの夢の中にダイブしたリクが戦ったナイトメア・アーマーヴェントゥスを再現している。
組み手
スピリッツバトル出現データ一覧
メインファイターとして
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
1,507 | ロクサス | LEGEND |
1,511 | ヴェントゥス | HOPE |
お供として
No. | 名前 | ランク |
---|---|---|
1,506 | カイリ | NOVICE |
公式スクリーンショット
備考
- 体力制ルールでプレイヤーのソラが最後にとどめを決めた場合、直後のスローダウン演出が変化する。
脚注
外部リンク
ファイター (SP) | |
01-12 | マリオ - ドンキーコング - リンク - サムス・ダークサムス - ヨッシー - カービィ - フォックス - ピカチュウ - ルイージ - ネス - キャプテン・ファルコン - プリン |
13-26 | ピーチ・デイジー - クッパ - アイスクライマー - シーク - ゼルダ - ドクターマリオ - ピチュー - ファルコ - マルス・ルキナ - こどもリンク - ガノンドロフ - ミュウツー - ロイ・クロム - Mr.ゲーム&ウォッチ |
27-44 | メタナイト - ピット・ブラックピット - ゼロスーツサムス - ワリオ - スネーク - アイク - ポケモントレーナー (ゼニガメ・フシギソウ・リザードン) - ディディーコング - リュカ - ソニック - デデデ - ピクミン&オリマー - ルカリオ - ロボット - トゥーンリンク - ウルフ |
45-63 | むらびと - ロックマン - Wii Fit トレーナー - ロゼッタ&チコ - リトル・マック - ゲッコウガ - Miiファイター (格闘・剣術・射撃) - パルテナ - パックマン - ルフレ - シュルク - クッパJr. - ダックハント - リュウ・ケン - クラウド - カムイ - ベヨネッタ |
64-69 | インクリング - リドリー - シモン・リヒター - キングクルール - しずえ - ガオガエン |
70-82 (DLC) |
パックンフラワー - ジョーカー - 勇者 - バンジョー&カズーイ - テリー - ベレト/ベレス - ミェンミェン - スティーブ/アレックス - セフィロス - ホムラ/ヒカリ - カズヤ - ソラ |
キングダム ハーツ シリーズ | |
ファイター | ソラ:SP |
ステージ | ホロウバスティオン |
音楽 | キングダム ハーツ シリーズの音楽の一覧 |
スピリット | キングダム ハーツ シリーズのスピリットの一覧/対戦データ |