「サムス (3DS/Wii U)」の版間の差分
(空中グラップの使い道) |
(空中グラップの当て方) |
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*性質 | *性質 | ||
**つかみ判定のないグラップリングビームを放つ。 | **つかみ判定のないグラップリングビームを放つ。 | ||
**真横にグラップリングビームを放つ。単発ヒットだった前作までと異なり、多段ヒット技。 | **真横にグラップリングビームを放つ。単発ヒットだった前作までと異なり、多段ヒット技。 | ||
**前作ではサムスの主力技で中距離戦の要だったが、今作では威力が低下し着地隙も発生するようになり弱体化。 | **前作ではサムスの主力技で中距離戦の要だったが、今作では威力が低下し着地隙も発生するようになり弱体化。 | ||
*解説 | |||
**基本的には、弾幕をジャンプで回避しつつ接近してくる相手にSJから当てて距離を離す。サムス側から切り込むには、背の高いキャラでないと使いづらい。 | **基本的には、弾幕をジャンプで回避しつつ接近してくる相手にSJから当てて距離を離す。サムス側から切り込むには、背の高いキャラでないと使いづらい。 | ||
**崖捕まりからの行動選択肢。手離し→SJ→空中グラップで中距離から様子見する相手に刺さる。スレスレでやれば反撃も受けにくい。 | **崖捕まりからの行動選択肢。手離し→SJ→空中グラップで中距離から様子見する相手に刺さる。スレスレでやれば反撃も受けにくい。 | ||
**ファイターを貫通するのでロゼッタとチコもいい感じに引き離せる。 | **ファイターを貫通するのでロゼッタとチコもいい感じに引き離せる。 | ||
**しっかり横から先端を刺し込む感じで当てる。落下しつつ被せる使い方だと、先端が通り過ぎてしまい上手くいかない。 | |||
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**'''ワイヤー復帰も可能。''' | **'''ワイヤー復帰も可能。''' | ||
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**原作では、特定のポイントやブロックに打ち込むことでターザンのようなロープアクションができた。また、敵を拘束し鎧などを引き剥がし弱点を露出させるにも用いたり、エネルギーの与奪も可能。 | **原作では、特定のポイントやブロックに打ち込むことでターザンのようなロープアクションができた。また、敵を拘束し鎧などを引き剥がし弱点を露出させるにも用いたり、エネルギーの与奪も可能。 | ||
{{-}} | {{-}} | ||
=== つかみ === | === つかみ === | ||
'''グラップリングビーム''' | '''グラップリングビーム''' |