「シュルク」の版間の差分
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=== 動作などの元ネタ === | === 動作などの元ネタ === | ||
* | *モナドアーツ(通常必殺ワザ) | ||
** | *:タレントアーツ「モナド解放」で解禁される、特別なアーツ群。スマブラではシュルクの能力を変化させるワザだが、原作では直接相手を攻撃するか、味方の補助を行う技となっている。 | ||
*:*疾(スピード) | |||
*:*:味方一人をモナドの風で包み、一定時間、敵の物理攻撃を高確率で回避させる。 | |||
*:*盾(シールド) | |||
*:*:味方全員を光の壁で守り、敵のタレントアーツを一回だけほぼ完全に無効化する。 | |||
*:*斬(バスター) | |||
*:*:巨大化させた刃を振り下ろし、前方にいる敵に大ダメージを与える。 | |||
*:「翔」と「撃」は原作にはないスマブラオリジナル技。 | |||
* | *バックスラッシュ(横必殺ワザ) / エアスラッシュ(上必殺ワザ) | ||
** | *:どちらも原作でシュルクが使える通常アーツ。スマブラでは発動時に刃の色がそれぞれ赤、ピンクに変化するが、原作ではモナドアーツ以外で刃の色は変化しない。スマブラでの色の変化は、原作におけるアーツの分類色を反映したものとなっている(赤は物理攻撃系全般、ピンクは“崩し”効果のあるアーツ)。 | ||
*:*バックスラッシュ | |||
*:*:スマブラでは前方に飛びかかりながら攻撃を放つが、原作ではその場で軽く跳んでモナドを振り下ろす。背面から攻撃するとダメージが増すというのは、原作でも同じ。 | |||
*:*エアスラッシュ | |||
*:*:原作では上昇時の切り上げはなく、追加入力分の攻撃のみを行う技となっている。また、側面から攻撃すると相手の動きを遅くする追加効果がある。 | |||
*ビジョン(下必殺ワザ) | |||
*:原作では、“未来視”と書いて「ビジョン」と読む。他の必殺ワザとは異なり、原作で「アーツ」として存在しているわけではない。 | |||
*:少し先、あるいは遥か未来の出来事を見通す、一種の予知能力である。スマブラでは能動的に発動して敵に反撃を叩き込むカウンター技として扱われているが、原作ではほとんどの場合において突発的に発動しており、未来を見るタイミングや内容などは選べない。 | |||
*:基本的に、シュルクがモナドを手にした場合にのみ起こる現象だが、ごくわずかに、シュルク以外にも未来視を見れる者が存在する。 | |||
*チェインアタック(最後の切りふだ) | |||
*:原作において、クリティカルやアーツ特効などで溜まる「パーティゲージ」を、最大まで溜めることで発動できる、特別なコマンド。 | |||
*:時間が止まってほぼすべてのアーツを自由に選択することができる大技で、全員で攻撃技を選択して敵に大ダメージを与えたり、回復技を使用して劣勢を立て直したりと、さまざまな戦略をたてられる。通常は一巡(3人のアーツ使用)で終了だが、仲間のキズナ次第では、4回、5回…とさらなる追加攻撃も行える。 | |||
*:*ダンバン、[[アシストフィギュア#リキ|リキ]] | |||
*:*:原作における、シュルクの旅の仲間。ダンバンはシュルクの前にモナドを使っていた人物で、多くの機神兵を斃した功績から、英雄として称えられている。リキは、小動物のような種族「ノポン」の中年。幼い印象を受けるが、年長者として仲間に助言する場面もある。 | |||
*待機モーション | |||
*:原作における装備画面、およびイベントシーンでの仕草と同じ。 | |||
=== 台詞 === | |||
雑多なもの、説明不要なものは省く。 | |||
*「穏やかじゃないですね」(上アピール)、「よかった、これで解決ですね」(勝利時) | |||
*:前者はクエスト受注時、後者はクエスト解決時の台詞。どちらも、原作ではテキストのみで、ボイスは存在しない。にもかかわらず、原作ファンからは圧倒的な人気と知名度を得ている。とくに「穏やかじゃないですね」は、イベントシーン中の数ある名言、名台詞を抑えて人気1位の台詞を獲得するなど、異様な人気を誇っている(設定資料集集計のアンケートより)。 | |||
*「だんだんノってきたよ」(横アピール) | |||
*:戦闘中、テンションが一定以上に高まったときの台詞。 | |||
*「みんなの気持ちが伝わってきたよ」(勝利時) | |||
*: | |||
*「ほんと、いい流れがつくれているよ」(勝利時) | |||
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*「結構よい仕上がりだね」(勝利時) | |||
*:装備に付けることでさまざまな効果をもたらす「ジェム」を作る「ジェムクラフト」において、高純度のジェム作成に成功したときの台詞。 | |||
*「未来は…変えられるんだ!」(勝利時) | |||
*:戦闘中に見た未来視を、完全に書き換えることに成功したときの台詞。 | |||
== 主な登場作品 == | == 主な登場作品 == |