「サムス (3DS/Wii U)」の版間の差分

(→‎前作からの主な変更点: 情報を少し追加)
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*性質
*性質
**丸まってほんの少し上昇した後に真下へボムを落とす。この時の硬直は結構長い。
**丸まってほんの少し上昇した後に真下へボムを落とす。この時の硬直は結構長い。
**ボムの爆風にサムスが当たると、ボール状態でホップするボムジャンプができる。これは復帰にも使える。 シールド・回避・各種攻撃動作中なら、ボムの爆風を受けてもホップしない。
**ボムの爆風にサムスが当たると、ボール状態でホップするボムジャンプができる。 シールド・回避・各種攻撃動作中なら、ボムの爆風を受けてもホップしない。
***前作より硬直が大きくなっているので、これまでのようにボムジャンプを復帰に使うのは難しい。
**今作では敵が近づくとと爆発が早まる仕様。もちろん時間経過でも爆発する。
**今作では敵が近づくとと爆発が早まる仕様。もちろん時間経過でも爆発する。
**ボム自体が若干コンパクトになり、やや当てづらくなっている。
**ボム自体が若干コンパクトになり、やや当てづらくなっている。