「カービィ (3DS/Wii U)」の版間の差分
(→ワザ: ワザの画像の追加と差し替え) |
(ランディングフォース→着地攻撃) |
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==== 仕様 ==== | ==== 仕様 ==== | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ''' | ||
**計7% (1%*5+2%) / [[ | **計7% (1%*5+2%) / [[着地攻撃]]: 2% | ||
*発生: 18F | *発生: 18F | ||
*[[連続ヒットワザ#ヒットした相手を引っ張る連続ヒットワザ|ヒットした相手を引っ張る連続ヒットワザ]]。最大6ヒットする(着地を含めると7ヒット)。 | *[[連続ヒットワザ#ヒットした相手を引っ張る連続ヒットワザ|ヒットした相手を引っ張る連続ヒットワザ]]。最大6ヒットする(着地を含めると7ヒット)。 | ||
*最終段は[[メテオスマッシュ]]。 | *最終段は[[メテオスマッシュ]]。 | ||
==== 解説 ==== | ==== 解説 ==== | ||
*ダメージは小さいが、着地隙が短く、[[ | *ダメージは小さいが、着地隙が短く、[[着地攻撃]]はあまりふっとばさないため、当てた後に追撃がしやすい。<br>今作は以前よりも投げからの追撃がしにくくなった分、連係の起点として貴重なワザ。 | ||
*判定はそれほど強くないので、相手の迎撃能力次第では使用頻度を抑えることも必要。 | *判定はそれほど強くないので、相手の迎撃能力次第では使用頻度を抑えることも必要。 | ||
* | *[[着地攻撃]]はカービィの後ろにも若干あるため、背後にいて空中攻撃部分が当たらなかった相手に当たることも。あまり大きくはないので、基本的には密着しないと当たらないと考えていい。 | ||
*復帰阻止にも活躍する。[[メテオ]]のふっとばし力は貧弱だが、巻き込み中に急降下をすれば、相手を下へ引き摺っていける。また、最終段を出した後はすぐに動けるようになるため、メテオをした相手に追撃で踏み台ジャンプを決め、相手を落としつつ自分は復帰、ということがしやすい。 | *復帰阻止にも活躍する。[[メテオ]]のふっとばし力は貧弱だが、巻き込み中に急降下をすれば、相手を下へ引き摺っていける。また、最終段を出した後はすぐに動けるようになるため、メテオをした相手に追撃で踏み台ジャンプを決め、相手を落としつつ自分は復帰、ということがしやすい。 | ||
*小ジャンプと同時に出すと、空中攻撃部分全段ヒット+着地で7ヒットしやすい。 | *小ジャンプと同時に出すと、空中攻撃部分全段ヒット+着地で7ヒットしやすい。 | ||
640行目: | 640行目: | ||
===== 仕様 ===== | ===== 仕様 ===== | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ''' | ||
**落下中: 18% / [[ | **落下中: 18% / [[着地攻撃]]: 14% | ||
*使用するとストーン状態になる。一定時間(約2.5秒)経過するか、必殺ワザボタンを押すと解除される。 | *使用するとストーン状態になる。一定時間(約2.5秒)経過するか、必殺ワザボタンを押すと解除される。 | ||
*落下中の本体に当たったときは斜め上に、着地の衝撃波では真横に吹っ飛ばす。 | *落下中の本体に当たったときは斜め上に、着地の衝撃波では真横に吹っ飛ばす。 |