「ルカリオ (3DS/Wii U)」の版間の差分

(解説を追加しました。)
(解説を大幅に追加しました。)
490行目: 490行目:


== 主なバースト手段 ==
== 主なバースト手段 ==
*復帰阻止
**復帰必殺技の低いキャラクターに。
**いろいろな状況に合わせやすい空中攻撃と高い復帰力で阻止がしやすい。
**波導の低いうちは、無理しすぎると意外と帰ってこれなくなるので注意。
*横スマッシュ攻撃
*横スマッシュ攻撃
**相手の隙に差し込むのは発生の遅さからほとんど不可能、動きを読んで置いて当てよう。
*下スマッシュ攻撃
**スマッシュの中では飛びが少なく、バーストそのものは狙いにくいが真横へ飛ぶ、ルカリオの中では比較的当てやすい。
**後状況は良いので、復帰阻止等と合わせて使う。
*上スマッシュ攻撃
*上スマッシュ攻撃
*後空中攻撃
**はどうだんチャージ部分当てからガーキャンで出したり、相手の暴れに武器判定を当てたりして使う。
**チャージに入ってしまえば発生は0Fなので、相手の動きに合わせたりタイミングを計るのは容易。
*空中後攻撃
**あまり低空で出すと、モーションに入っていても判定が発生する前に着地してしまう。
**あまり低空で出すと、モーションに入っていても判定が発生する前に着地してしまう。
*後投げ
**急降下と合わせると攻撃範囲を少し、下方向へ伸ばすことが出来る。
**どうしても攻撃を当てられない相手に。
**ジャンプ等各種空中移動と合わせて変則的に出したり、ジャンプ読み等相手の動きに合わせて使うと良い。
*空中上攻撃
**空中の相手や回避を読んで空後が使えない時に。クリーンヒットさせれば比較的バースト力がある。
*はどうだん
*はどうだん
**牽制目的で多用している時は、ワンパターン相殺が大きくかかっている場合があるので注意。
**牽制目的で多用している時は、ワンパターン相殺が大きくかかっている場合があるので注意。
*はっけい(つかみはっけい)
**波導の低いうちはあまり狙えないが、お互いに高%になってくると大きくなり生きてくる。反射や強力な飛び道具の無い相手にはプレッシャーになる。
**崖の読み合いや復帰阻止にも有用。
*はっけい(掴みはっけい)
**(ほぼ)上方向へのふっとばし力が強いので、位置問わずバーストを狙いやすい。
**ダッシュからも出せて位置調節がしやすいので、相手の隙に差し込みやすい。
**投げ扱いで、ガードの上からバーストが狙える強力な技だが、外せばスマッシュが確定する程の一点読みの技。
*かげぶんしん
**当てにくい状況も多いが、バースト力はあるので相手の攻撃に合わせて。


== 主な復帰阻止 ==
== 主な復帰阻止 ==