「ゼロスーツサムス (3DS/Wii U)」の版間の差分

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*空中にいる対戦相手を踏みつけると[[メテオスマッシュ]]になる。
*空中にいる対戦相手を踏みつけると[[メテオスマッシュ]]になる。
*踏みつけるタイミングは上昇の頂点に達したあたりから、跳躍動作が終わるまで(ワザを使った場所の高さより少し低い位置まで下降するまで)の間。
*踏みつけるタイミングは上昇の頂点に達したあたりから、跳躍動作が終わるまで(ワザを使った場所の高さより少し低い位置まで下降するまで)の間。
*踏みつけると相手を踏み台にして大きくジャンプする。このジャンプの着地隙はないが、着地するまで何もできない。フリップジャンプのボタン入力による攻撃や壁に接触しての新しいフリップジャンプもできない。
*踏みつけると相手を踏み台にして大きくジャンプする。このジャンプの着地隙はないが、着地するか一定時間経過するまでまで左右移動しかできない。フリップジャンプのボタン入力による攻撃や壁に接触しての新しいフリップジャンプもできない。
*踏みつけた後のジャンプ中は左右の方向入力が可能。
*踏みつけた後のジャンプ中は左右の方向入力が可能。
*踏みつけた後のジャンプの動作中は[[ガケつかまり]]判定が無く、崖に接触しても崖に掴まらないので注意。地上の相手を踏みつける(ガードされても同じ)と発生しやすい。
*踏みつけた後のジャンプの動作中は[[ガケつかまり]]判定が無く、崖に接触しても崖に掴まらないので注意。地上の相手を踏みつける(ガードされても同じ)と発生しやすい。
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*埋まっている間の追撃は、相手の%が少ない場合は各空中攻撃か上スマッシュ。相手の%がある程度多い場合は、上必殺ワザや下スマッシュからの連続ワザが入る。
*埋まっている間の追撃は、相手の%が少ない場合は各空中攻撃か上スマッシュ。相手の%がある程度多い場合は、上必殺ワザや下スマッシュからの連続ワザが入る。
*キックの撃墜可能は105%前後から。
*キックの撃墜可能は105%前後から。
*3DSにおいて、踏みつけ直後に攻撃を受けると左足の炎のエフェクトが出たままになる。炎のエフェクトが出る一部の行動で元に戻る。


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