「ガノンドロフ (3DS/Wii U)」の版間の差分

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**着地硬直はそれなりにあるが、ガノンドロフのワザの中では最も少ない。空中回避の着地硬直(22F)よりも短い。
**着地硬直はそれなりにあるが、ガノンドロフのワザの中では最も少ない。空中回避の着地硬直(22F)よりも短い。
*解説
*解説
**1段目から強くふっとばすため、2段ともヒットするのは相手が低%のときくらい。
**1段目から強くふっとばすため、2段ともヒットするのは相手が低%のときくらい。<br>一応、1段目をカス当たりで当てれば、高%時も2段当たりやすい。……が、無理に狙う必要はない。
**1段目の威力・ふっとばしが十分にあるため、単発技として運用しても問題ない。
**1段目の威力・ふっとばしが十分にあるため、単発技として運用しても問題ない。序盤は追撃が狙えることもある。
**持続が長いので空中回避を狩りやすい。
**持続が長いので空中回避を狩りやすい。
**上空中攻撃でカバーできない前方下をカバーできるワザでもある。
**上空中攻撃でカバーできない前方下をカバーできるワザでもある。暴れ・割り込みの手段として貴重。
**着地硬直が短いとはいえ、ガードされてしまうと普通に反撃される。無理な暴れは禁物。
*データ
*データ
**ダメージ: 1段目-出だし 12% / 1段目-それ以降 7% / 2段目-出だし 9% / 2段目-それ以降 5%
**ダメージ: 1段目-出だし 12% / 1段目-それ以降 8% / 2段目-出だし 10% / 2段目-それ以降 5% <br>(ver.1.1.1以前: 1段目-出だし以降 7% / 2段目-出だし 9%)
**発生: 1段目 7F / 2段目 20F
**発生: 1段目 7F / 2段目 20F
**着地硬直: 18F (ver.1.0.3以前: 22F)
**着地硬直: 18F (ver.1.0.3以前: 22F)