「戦艦ハルバード」の版間の差分

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|シンボル=[[ファイル:シンボル カービィ.png|50px]]
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|終点化=あり
|箱・タルのデザイン=通常
|8人乱闘=△e
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'''戦艦ハルバード'''(Halberd)は、[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uのステージ]]
'''戦艦ハルバード'''(Halberd)は、『[[大乱闘スマッシュブラザーズX]]』、および『[[大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii U]]』に収録されているステージ。
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== 出典作品 ==
== 出典作品 ==
*星のカービィ スーパーデラックス[http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/jaej/ 【Wii Uバーチャルコンソール】](1996/SFC)
*星のカービィ スーパーデラックス (1996/SFC) [http://www.nintendo.co.jp/wiiu/software/vc/jaej/ 【Wii Uバーチャルコンソール】]
*[http://www.nintendo.co.jp/ds/ykwj/ 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス](2008/DS)
*[http://www.nintendo.co.jp/ds/ykwj/ 星のカービィ ウルトラスーパーデラックス] (2008/DS)
※前作『スマブラX』でのステージ選択画面のタイトルロゴはアニメ版『星のカービィ』の物を使用していた。
※『スマブラX』でのステージ選択画面のタイトルロゴはアニメ版『星のカービィ』の物を使用していた。


== 概要 ==
== 概要 ==
[[ファイル:戦艦ハルバード 3.jpg|サムネイル|開始直後。]]
[[ファイル:ステージ解説 戦艦ハルバード (1).JPG|250px|サムネイル|格納庫]]
[[ファイル:戦艦ハルバード 4.jpg|サムネイル|置いていかれるリトルマック。]]
[[ファイル:ステージ解説 戦艦ハルバード (6).JPG|250px|サムネイル|空中]]
[[ファイル:戦艦ハルバード 1.jpg|サムネイル|戦艦に追従する足場。]]
[[ファイル:ステージ解説 戦艦ハルバード (2).JPG|250px|サムネイル|甲板]]
『スマブラX』からの復活ステージ。
最初は格納庫が舞台で、まもなくハルバードが空中へ発進するという場面から始まる。<br />
警告と共にステージ中央に格納されていた浮遊足場が発進体勢でせり上がり、ハルバードと同時に発進する。発進時の上昇はかなり速く、発進の瞬間に格納庫の地面にいると置いていかれてミスになるので注意。


洋上の格納庫からスタートし、まもなく空中へ射出されるというところから始まる。<br />
その後は、約1分浮遊足場がハルバードを周回する→ハルバードの武装がギミックとなる甲板に着艦し約1分留まる……の繰り返しとなる。
警告とともに地面からすり抜け床が一つ存在する両端が緩い傾斜になったプラットフォームがせり上がり、ハルバードの発進と同時にプラットフォームも発進する。<br />
その時格納庫の地面に残っている場合、置いていかれてバーストしてしまうので注意。<br />
その後、プラットフォームが戦艦ハルバードを追いかけるように飛行する。<br />
甲板上に着地することがあり、時間が過ぎると足場が再浮上し再び周囲を飛行する。その後も飛行と着地を繰り返す。


甲板に着地するとプラットフォームは甲板に収納され、すり抜け床だけが残る。<br />
甲板に着地すると浮遊足場は甲板に収納され、すり抜け床だけが残る。<br />
甲板は平坦で広い。背後にはアームが付いた“2連主砲”が設置されており、一定の周期で、ビーム・へろへろ弾・アームによる攻撃を加えてくる。<br />
背後にはアームが付いた2連主砲が設置されており、一定の周期で、ビーム砲・へろへろ弾・アームによる攻撃が発生する。
ビームは二連主砲下部の発射口から発射され、発射される前にファイター一体をしつこく追いかける照準が出現し一定時間すると効果音とともに照準がロック、そこへ太いビームが長く照射される。<br />
エフェクトが大きく置くから手前への攻撃で攻撃範囲がわかりにくいが、照準のあたりにしか攻撃判定がないのでそこ以外ならビームの裏側であってもダメージは受けない。<br />
へろへろ弾はその名の通り非常にゆっくりで飛び方もへろへろ。二連主砲上部の砲台が赤く点滅し上を向くとへろへろ弾が発射され、少しするとファイターのいる甲板の上空に出現する。<br />
地形かファイターに着弾したへろへろ弾は爆発を起こす。(甲板に着弾してよいのだろうか)<br />
アームが左右に大きく揺れ出すとアーム攻撃の合図、他二つと比べると気づきにくいので注意。<br />
アームはファイター一体を狙い、パンチのごとく背景からどついてくる。直前まで狙いを定めてくるため緊急回避以外での回避は難しい。<br />


== [[終点化]] ==
ビーム砲は二連主砲下部の発射口から発射され、ファイターの誰か一体に照準を合わせ、ワンテンポ遅れて太いビームが長く照射される。照射される場所によってはレーザーが広範囲を攻撃しているように見えるが、攻撃判定は照準があった場所だけに発生する。<br />
[[ファイル:SSB4UHalberdOmega.jpg|サムネイル]]
ターゲットされた場合は回避だけでなく、相手に当たる位置に誘導してみたり、足場の両端にレーザーを照射して復帰阻止に利用するやり方もある。
== 元ネタ ==
『星のカービィ スーパーデラックス』で堕落しきったプププランドを力で改革しようと、[[メタナイト]]が立ち上がった際に登用した戦闘艦。<br />
作品によっては、空中戦艦または宇宙戦艦としても登場する。


前作『スマブラX』の「亜空の使者」などではとてつも無く巨大に描かれたが、[[カービィ]]のサイズが20cmなので、実はそれほど大きくはない。
へろへろ弾はその名の通りへろへろな飛び方をするが威力がかなり高い。二連主砲上部の砲台が赤く点滅し上を向くと発射され、少し遅れてファイターのいる甲板の上空からゆっくりと落下してくる。<br />
避けること自体は簡単だが、長時間留まるのが厄介で、ジャンプや上必殺ワザの移動先にぶつかってしまうことも。


アニメ版『星のカービィ』では終盤の第98話にも登場し、宇宙空間を航行した。
アームはファイター一体を狙い、パンチのごとく背景からどついてくる。アームが左右に大きく揺れ出すとアーム攻撃の合図。<br />
他の攻撃と比べて気づきにくく、直前まで狙いを定めてくるため緊急回避以外での回避は難しい。


戦艦ハルバード自体は『参上!ドロッチェ団』『毛糸のカービィ』などにも登場するが、空に赤黒い暗雲が立ち込めている点から、『スーパーデラックス』を基にしていると思われる。
{|
|[[ファイル:ステージ解説 戦艦ハルバード (3).JPG|225px]]
|[[ファイル:ステージ解説 戦艦ハルバード (4).JPG|225px]]
|[[ファイル:ステージ解説 戦艦ハルバード (5).JPG|225px]]
|}


余談だが、『スーパーデラックス』(『USDX』含む)とアニメ版、そして『スマブラX』の計3回撃沈している。
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== [[終点化]] ==
[[ファイル:SSB4UHalberdOmega.jpg|250px|サムネイル]]
最初から浮遊足場がハルバードを周回している場面からスタート。甲板に着艦することはない。
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== 元ネタ ==
堕落しきったプププランドを力で改革しようと、[[メタナイト]]が立ち上がった際に登用した戦闘艦。<br />
『星のカービィ スーパーデラックス』のゲームモードの一つ「メタナイトの逆襲」で初登場。[[カービィは]]メタナイトのプププランド征服を阻止するため、戦艦ハルバードを破壊していく。<br />
以降のシリーズでも、メタナイトが登場する作品にはたびたび登場している。


== オレ曲セレクト ==
== オレ曲セレクト ==
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== ギャラリー ==
== ギャラリー ==
{{スクリーンショット検索2|検索ワード=戦艦ハルバード}}
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公式 メタナイト1.jpg
公式 きょうの1枚 2014年08月13日a.jpg
公式 きょうの1枚 2014年08月13日b.jpg
WiiU SuperSmashBros AssistTrophy Screen 32.jpg
公式 キャプテン・ファルコン3.jpg
20140724 Wii U 12.png
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== 外部リンク ==
*[http://www.smashbros.com/wii/jp/stages/stage12.html スマブラ拳!!(X) 戦艦ハルバード]
*[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BA%9C%E7%A9%BA%E8%BB%8D 亜空軍 - Wikipedia]  , [http://ja.kirby.wikia.com/wiki/%E6%88%A6%E8%89%A6%E3%83%8F%E3%83%AB%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%89_(%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%83%96%E3%83%A9) 戦艦ハルバード (スマブラ) | カービィWiki]- 『スマブラX』の「亜空の使者」における戦艦ハルバードの解説。
 
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[[カテゴリ:大乱闘スマッシュブラザーズ for Wii Uのステージ]]
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