「シュルク (3DS/Wii U)」の版間の差分

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非常に長いリーチと「[[#通常必殺ワザ|モナドアーツ]]」による能力変化が特徴のファイター。{{for|リンク}}や{{for|アイク}}と同じ重量級の剣士と位置付けられる性能となっている。
非常に長いリーチと「[[#通常必殺ワザ|モナドアーツ]]」による能力変化が特徴のファイター。{{for|リンク}}や{{for|アイク}}と同じ重量級の剣士と位置付けられる性能となっている。


他の剣士にはない特徴は神剣モナドによる攻撃範囲の広いワザ。[[#横スマッシュ攻撃]]をはじめ、[[#上強攻撃]]など横にも縦にもリーチの長いワザは回避狩りしやすい。空中でも、円を描く範囲の広さや着地隙が少なく使いやすい[[#ニュートラル空中攻撃]]と[[#空中前攻撃]]、ふっとばし力の強い[[#後空中攻撃|後]]/[[#上空中攻撃|上]]/[[#下空中攻撃|下]]が揃う。
他の剣士にはない特徴のひとつは、は神剣モナドによる攻撃範囲の広いワザを多く持つこと。[[#横スマッシュ攻撃]]をはじめ、[[#上強攻撃]]など横にも縦にもリーチの長いワザは回避狩りしやすい。空中でも、円を描く範囲の広さや着地隙が少なく使いやすい[[#ニュートラル空中攻撃]]と[[#空中前攻撃]]、ふっとばし力の強い[[#後空中攻撃|後]]/[[#上空中攻撃|上]]/[[#下空中攻撃|下]]空中攻撃が揃う。


シュルク固有の「モナドアーツ」は、攻撃のための「斬」および「撃」、復帰・追撃に使える「翔」、スピード型の相手に対抗する「疾」、重量級をも凌ぐ耐久となる「盾」があり、これら5種類のアーツをうまく切り替え、状況に応じて使い分けることで、変幻自在に闘うことができる。
自身のステータスを変化させるシュルク固有の「モナドアーツ」は、攻撃のための「斬」および「撃」、復帰・追撃に使える「翔」、スピード型の相手に対抗する「疾」、重量級をも凌ぐ耐久となる「盾」があり、これら5種類のアーツをうまく切り替え、状況に応じて使い分けることで、変幻自在に闘うことができる。


また、[[カウンターワザ]]である「[[#下必殺ワザ|ビジョン]]」も、乱用しなければ他のカウンターワザと比べて非常に受付時間が長く、カウンター倍率も1.3倍と高いため、一発逆転を狙うこともできる。
また、[[カウンターワザ]]である「[[#下必殺ワザ|ビジョン]]」も、乱用しなければ他のカウンターワザと比べて非常に受付時間が長く、カウンター倍率も1.3倍と高いため、一発逆転を狙うこともできる。