「メタナイト (3DS/Wii U)」の版間の差分
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145行目: | 145行目: | ||
**{{変更点比較|強化=1}}最終段のKBG増加: 122 ⇒ 140 | **{{変更点比較|強化=1}}最終段のKBG増加: 122 ⇒ 140 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}ベクトル変更: 361/50 ⇒ 48 | **{{変更点比較|強化=1}}ベクトル変更: 361/50 ⇒ 48 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定のサイズ拡大: 3. | **{{変更点比較|強化=1}}攻撃判定のサイズ拡大: 3.5/4/5 ⇒ 4/4.5/6.5 [1段目/2段目/3段目] | ||
**[[ワンパターン相殺]]の影響を受けるようになった。 | **[[ワンパターン相殺]]の影響を受けるようになった。 | ||
*後空中攻撃 | *後空中攻撃 | ||
185行目: | 185行目: | ||
*上必殺ワザ「シャトルループ」 | *上必殺ワザ「シャトルループ」 | ||
**1回斬り上げつつ宙返りしてから滑空に移行するものから、宙返りしたあとにもう1度斬り上げた後しりもち落下に移行するものになった。<br />他の上必殺ワザと同等の隙とリスクが生じるようになったが、より撃墜に使えるようになった。 | **1回斬り上げつつ宙返りしてから滑空に移行するものから、宙返りしたあとにもう1度斬り上げた後しりもち落下に移行するものになった。<br />他の上必殺ワザと同等の隙とリスクが生じるようになったが、より撃墜に使えるようになった。 | ||
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 9%->5% ⇒ 計15%/計12% [ | **{{変更点比較|強化=1}}ダメージ増加: 9%->5% [始->持続] ⇒ 計15%/計12% [地上版かつ1段目を出だしで当てた場合/それ以外] | ||
**リアクション値変更: 90 / 80/60 ⇒ 55 / 130/118 (2段目) [BKB / KBG:地上/空中] | **リアクション値変更: 90 / 80/60 ⇒ 55 / 130/118 (2段目) [BKB / KBG:地上/空中] | ||
**{{変更点比較|弱体化=1}}地上版の動作開始時の無敵がなくなった。 | **{{変更点比較|弱体化=1}}地上版の動作開始時の無敵がなくなった。 |