「マリオ (3DS/Wii U)」の版間の差分

(マリオファイナルに関しての修正(間違ったこと書いてしまった)。前作を取り出して確かめたので間違いない。)
(→‎前作からの変更点: 内容分離・移動・変更・追加)
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80行目: 80行目:
*{{変更点比較|弱体化=1}}ブレーキ力減少: 0.6 ⇒ 0.45
*{{変更点比較|弱体化=1}}ブレーキ力減少: 0.6 ⇒ 0.45
**ガードした時のノックバックが長くなった。
**ガードした時のノックバックが長くなった。
*{{変更点比較|弱体化=1}}弱攻撃、ダッシュ攻撃、横/上強攻撃のダメージ減少: 計9% (3%→2%→4%)/9%->7%/8%/7% ⇒ 計8% (2.5%→1.5%→4%)/8%->6%/7%/5.5% [弱/ダッシュ/横強/上強] [始->持続]
*弱攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 計9%(3%→2%→4%) ⇒ 計8%(2.5%→1.5%→4%)
*ダッシュ攻撃
*ダッシュ攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 9%->7% ⇒ 8%->6% [始->持続]
**{{変更点比較|強化=1}}BKB増加: 70->45 [始->持続] ⇒ 100
**{{変更点比較|強化=1}}BKB増加: 70->45 [始->持続] ⇒ 100
**{{変更点比較|強化=1}}KBG増加: 50->30 [始->持続] ⇒ 43
**{{変更点比較|強化=1}}KBG変更: 50->30 [始->持続] ⇒ 43
*横強攻撃
*横強攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 8% ⇒ 7%
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: 25F ⇒ 31F
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: 25F ⇒ 31F
**{{変更点比較|弱体化=1}}下シフト時のBKB減少: 13 ⇒ 8
**{{変更点比較|弱体化=1}}下シフト時のBKB減少: 13 ⇒ 8
*上強攻撃
*上強攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}ダメージ減少により大幅に吹っ飛びが弱まったことで、コンボとお手玉がかなりやりやすくなった。お手玉はほとんどのファイターに20%程ダメージを与えられるほどに。
**ダメージ減少: 7% ⇒ 5.5%
**{{変更点比較|弱体化=1}}その代わり撃墜に使うのが難しくなった。今作では新システムの[[ほかほか補正]]の影響次第で活用することが可能。
***{{変更点比較|強化=1}}大幅に吹っ飛びが弱まったことで、コンボとお手玉がかなりやりやすくなった。お手玉はほとんどのファイターに20%程ダメージを与えられるほどに。
***{{変更点比較|弱体化=1}}その代わり撃墜に使うのが難しくなった。今作では新システムの[[ほかほか補正]]の影響や当てる位置次第で活用することが可能。
*下強攻撃
*下強攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: 35F ⇒ 28F
**{{変更点比較|強化=1}}後隙減少: 35F ⇒ 28F
104行目: 108行目:
***後方より低くなった。
***後方より低くなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: 38F ⇒ 44F
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: 38F ⇒ 44F
*{{変更点比較|弱体化=1}}前空中攻撃以外の空中攻撃のダメージ減少: 10%/12%/11%/計12% ⇒ 8%/10.5%/7%/計10% [ニュートラル/後/上/下]
*ニュートラル空中攻撃
*{{変更点比較|強化=1}}後/上空中攻撃のBKB増加: 10/9 ⇒ 12/10 [後/上]
**{{変更点比較|弱体化=1}}出始めのダメージ減少: 10% ⇒ 8%
*{{変更点比較|強化=1}}後/上空中攻撃のKBG増加: 95/100 ⇒ 106/135 [後/上]
*{{変更点比較|弱体化=1}}後/上空中攻撃の着地隙増加: 10F ⇒12F
*前空中攻撃
*前空中攻撃
**{{変更点比較|強化=1}}クリーンヒットのダメージ増加: 13% ⇒ 14%
**{{変更点比較|強化=1}}クリーンヒットのダメージ増加: 13% ⇒ 14%
113行目: 115行目:
**{{変更点比較|強化=1}}KBG増加: 75 ⇒ 78
**{{変更点比較|強化=1}}KBG増加: 75 ⇒ 78
*後空中攻撃
*後空中攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}出始めのダメージ減少: 12% ⇒ 10.5%
**{{変更点比較|強化=1}}BKB増加: 10 ⇒ 12
**{{変更点比較|強化=1}}KBG増加: 95 ⇒ 106
**{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 10F ⇒ 12F
**{{変更点比較|弱体化=1}}持続F減少: 6F-8F->9F-13F ⇒ 6F-7F->8F-10F [始->持続]
**{{変更点比較|弱体化=1}}持続F減少: 6F-8F->9F-13F ⇒ 6F-7F->8F-10F [始->持続]
*上空中攻撃
*上空中攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 11% ⇒ 7%
**{{変更点比較|強化=1}}BKB増加: 9 ⇒ 10
**{{変更点比較|強化=1}}KBG増加: 100 ⇒ 135
**{{変更点比較|強化=1}}ベクトル変更: 45 ⇒ 75
**{{変更点比較|強化=1}}ベクトル変更: 45 ⇒ 75
***コンボしやすくなった。また、高空で撃墜させたり、軽いファイター相手の撃墜手段として使えるようになった。
***コンボしやすくなった。また、高空で撃墜させたり、軽いファイター相手の撃墜手段として使えるようになった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: 30F ⇒ 32F
**{{変更点比較|弱体化=1}}後隙増加: 30F ⇒ 32F
**{{変更点比較|弱体化=1}}着地隙増加: 10F ⇒ 12F
**{{変更点比較|弱体化=1}}[[スキ#オート着地キャンセル|オート着地キャンセル]]可能F鈍化: 16F ⇒ 18F
**{{変更点比較|弱体化=1}}[[スキ#オート着地キャンセル|オート着地キャンセル]]可能F鈍化: 16F ⇒ 18F
*下空中攻撃
*下空中攻撃
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 計12% ⇒ 計10%
**{{変更点比較|強化=1}}1段目~5段目のヒットストップずらしのしやすさ減少: 1.5x ⇒ 0.8x
**{{変更点比較|強化=1}}1段目~5段目のヒットストップずらしのしやすさ減少: 1.5x ⇒ 0.8x
**{{変更点比較|強化=1}}最終段のKBG増加: 80 ⇒ 100
**{{変更点比較|強化=1}}最終段のKBG増加: 80 ⇒ 100
129行目: 140行目:
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 9%/12%/8%/6% ⇒ 8%/11%/7%/5% [前/後/上/下]
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 9%/12%/8%/6% ⇒ 8%/11%/7%/5% [前/後/上/下]
*??? のKBG増加: 63 ⇒ 66
*??? のKBG増加: 63 ⇒ 66
*前投げ
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少: 9% ⇒ 8%
*後投げ
**{{変更点比較|弱体化=1}}投げ部分のダメージ減少: 12% ⇒ 11%
*上投げ
**{{変更点比較|弱体化=1}}ダメージ減少:8% ⇒ 7%
*下投げ
*下投げ
**ダメージ減少: 6% ⇒ 5%
**BKB減少: 75 ⇒ 40
**BKB減少: 75 ⇒ 40
***{{変更点比較|強化=1}}ダメージの減少も併せて吹っ飛びが弱くなった分、コンボ始動技として使いやすくなった。
***{{変更点比較|強化=1}}吹っ飛びが弱くなった分、コンボ始動技として使いやすくなった。
**{{変更点比較|弱体化=1}}KBG増加: 50 ⇒ 90
**{{変更点比較|弱体化=1}}KBG増加: 50 ⇒ 90
**{{変更点比較|弱体化=1}}ベクトル変更: 80 ⇒ 68
**{{変更点比較|弱体化=1}}ベクトル変更: 80 ⇒ 68
145行目: 163行目:
**{{変更点比較|その他=1}}ヒット時の効果音が『スーパーマリオブラザーズ』と同じ音が使われるようになった。
**{{変更点比較|その他=1}}ヒット時の効果音が『スーパーマリオブラザーズ』と同じ音が使われるようになった。
*横必殺ワザ「スーパーマント」
*横必殺ワザ「スーパーマント」
**ダメージ変更: 8%/6% [地上/空中] ⇒ 7%
**ダメージ変更: 8%/6% [地上版/空中版] ⇒ 7%
**{{変更点比較|その他=1}}ヒット時の効果音が『スーパーマリオワールド』の音をピッチ上げした物が使われるようになった。
**{{変更点比較|その他=1}}ヒット時の効果音が『スーパーマリオワールド』の音をピッチ上げした物が使われるようになった。
*上必殺ワザ「スーパージャンプパンチ」
*上必殺ワザ「スーパージャンプパンチ」