「Mii 格闘タイプ (3DS/Wii U)」の版間の差分

(kuroganehammerからフレームデータ詳細)
228行目: 228行目:
*'''発生:''' 16F -> 17F-18F [始->持続]
*'''発生:''' 16F -> 17F-18F [始->持続]
*'''着地硬直:''' 18F
*'''着地硬直:''' 18F
*出だしの拳全体は空中にいる相手にヒットさせると[[メテオスマッシュ]]になる。それ以降のタイミングでは斜め上にふっとばす。
*出だしの拳は空中にいる相手にヒットさせると[[メテオスマッシュ]]になる。それ以降のタイミングでは斜め上にふっとばす。
-----
-----
*{{for|ディディーコング}}のと動作・判定の出方が似ている。
*{{for|ディディーコング}}の下空中攻撃と動作・判定の出方が似ている。
*Mii 格闘タイプの空中攻撃で最も威力が高い。メテオにならなくても、ふっとばし力が高く、撃墜になりうることも。
*Mii 格闘タイプの空中攻撃で最も威力が高い。メテオにならなくても、ふっとばし力が高く、撃墜になりうることも。