「ダークサムス (SP)」の版間の差分

(再度検証してみたところ、これはトレモ1P側と2P側で可否が決まる不具合のようです)
137行目: 137行目:
*{{変更点比較|弱体化=1}}移動中に反転を行うと、判定が後ろにズレる。
*{{変更点比較|弱体化=1}}移動中に反転を行うと、判定が後ろにズレる。
**大体1マス分後ろに下がる。そのため1度でも反転を挟むとサムスより若干移動が遅れ、ワザの判定も劣ってしまう。
**大体1マス分後ろに下がる。そのため1度でも反転を挟むとサムスより若干移動が遅れ、ワザの判定も劣ってしまう。
***ちなみにこれはモーションを問わずあらゆる状況で当てはまる。重いものを持った際のモーションはサムスと全く同じだが、それでも反転時は判定がズレる。
*{{変更点比較|その他=1}}反転からそのままステップへ移行した際の挙動が異なる。
*{{変更点比較|その他=1}}反転からそのままステップへ移行した際の挙動が異なる。
**{{変更点比較|強化=-1}}総移動距離は変わらないが、サムスに比べて加速や終わり際のブレーキが急である。そのため反転や反転後のステップをスマッシュや強攻撃でキャンセルすると、ダークサムスの方がよく滑るのでリーチが伸びる。
**{{変更点比較|強化=-1}}総移動距離は変わらないが、サムスに比べて加速や終わり際のブレーキが急である。そのため反転や反転後のステップをスマッシュや強攻撃でキャンセルすると、ダークサムスの方がよく滑るのでリーチが伸びる。
**{{変更点比較|弱体化=-1}}ただしこれはテクニックの一つである引き横スマなどにも影響する。加速が急なぶん下がりすぎてしまうため、後述の横スマッシュ攻撃のリーチ減少も併せてると、サムスと比べてかなりリーチが短くなってしまう。
**{{変更点比較|弱体化=-1}}ただしこれはテクニックの一つである引き横スマなどにも影響する。加速が急なぶん下がりすぎてしまうため、後述の横スマッシュ攻撃のリーチ減少も併せてると、サムスと比べてかなりリーチが短くなってしまう。
**{{変更点比較|弱体化=-1}}また短いステップの場合、1~9F目まではダークサムスの方が先を行くが、10F目に追いつかれ、13F目には追い越される。なお、短いステップはステップの終わり際に反転を行うか、反転後のステップをさらに反転後のステップでキャンセルした場合に発生する。
*{{変更点比較|弱体化=1}}ステップの終わり際に反転を行った場合、移動距離と速度が極端に落ちる。
*{{変更点比較|弱体化=1}}ステップの終わり際に反転を行った場合、移動距離と速度が極端に落ちる。
**15F目以降に反転を行った場合(6~14F目の間はキャンセル不能だが、先行入力は可能)の話。
**15F目以降に反転を行った場合(6~14F目の間はキャンセル不能だが、先行入力は可能)の話。