「ケン (SP)」の版間の差分

(→‎コマンド入力専用ワザ1: 鉈から繋がる技について記述。)
(コンボの欄を記述。)
833行目: 833行目:
== コンボ ==
== コンボ ==
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
{{Main2|アクションの略称については、[[用語集 (対戦関連)#操作にまつわる略称]]を}}
【鉈落とし蹴りを絡めたコンボ】
おそらく地上では鉈落とし蹴りを絡めたコンボが最大火力になると思われる。
例:空N先端持続当て→弱(二発止め)→鉈落とし蹴り→下スマッシュ
*鉈落とし蹴り→下スマ
**ケンの火力の高さの所以。0%から60%くらいまで入る。
**キャラによっては入らなかったり、下スマをわずかにホールドする必要がある。
*鉈落とし蹴り→横スマ
**90%から120%くらいで繋がる。ちょうど横スマの先端が当たるのもあって大きく吹っ飛ばす。
**下スマ同様キャラ限であり、ずらしの影響も大きく受ける。
*鉈落とし蹴り→前ステップ→上B(コマンド可)
**入力がシビア。
*弱(二発目まで)→鉈落とし蹴り
**鉈落とし蹴りを当てるために早い攻撃から繋げる。
**コマンドが間に合えばだが3Fの弱暴れからでも大きなリターンを取ることができるのは脅威。
*横強(弱)(密着)→鉈落とし蹴り
**余裕のあるときはこちら。発生は遅いが弱より4%火力が高い。
*前ダッシュジャンプ→空N先端持続当て→弱or横強
**飛び込みに。0%から70%くらいまで繋がる。
**前ステップの慣性で着地後に相手と距離を詰めることができる故に繋がるので、垂直ジャンプからだと20%くらいまでしか繋がらない。
*前ダッシュジャンプ→空N先端持続当て→前ステップ→弱or横強
**前ステップを挟めば高%でも繋がる。60%から140%くらいまで。
**空Nを空振ったりガードされたのを確認できないと前ダッシュで隙を晒すことになり、難易度は高い。
*前ダッシュジャンプ→空N先端持続当て→上強(弱)→弱or横強
**キャラ限、ごく低%の時のみだが、空Nと弱or横強の間に肘を1~2回挟むことができる。
【その他コンボ】
*空前(根本)→昇竜拳
**非キャンセル。高%では間にジャンプを挟むと昇竜拳を3ヒットさせられるが、それをせず地上から出してカス当たりにしたほうがよく吹っ飛ぶ。
*空下→小ジャンプ空下
**崖際の相手に。
*竜巻旋風脚→何かしらの地上攻撃
**竜巻からは何も確定しないはずだが、なぜかよく当たる。
*弱→大外回し蹴り
**貴重な撃墜手段のひとつ。


== 1人用ゲームモード攻略 ==
== 1人用ゲームモード攻略 ==