「ダークサムス (SP)」の版間の差分

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[[ファイル:サムスとダークサムス様の当たり判定6.jpg|200px|サムネイル|腕を突き出しているのでより当たりやすくなってしまう。<BR>しかしこれは立ちモーションのみなので、気にやむことはない。]]
[[ファイル:サムスとダークサムス様の当たり判定6.jpg|200px|サムネイル|腕を突き出しているのでより当たりやすくなってしまう。<BR>しかしこれは立ちモーションのみなので、気にやむことはない。]]
浮遊感のある独自性の強い挙動をもつ中・遠距離型の重量級ファイター。<br>
浮遊感のある独自性の強い挙動をもつ中・遠距離型の重量級ファイター。<br>
サムスの運動性能をやや削ぎ落とし、緊急回避や攻撃ワザの判定を強めた少し攻撃的なダッシュファイターである。<br />
運動性能が低いぶん「[[#通常必殺ワザ|チャージショット]]」で常にプレッシャーを与えながら立ち回れる点はサムスと共通しており、ワザの威力や性質も変わらないので同じように扱える…かといえばそうでもない不思議な使用感をしている。<br>
実際のところ、サムスの運動性能をやや削ぎ落とし、緊急回避や攻撃ワザの判定を強めた少し攻撃的なダッシュファイターだったりする。<br />


運動性能が低いぶん「[[#通常必殺ワザ|チャージショット]]」で常にプレッシャーを与えながら立ち回れる点はサムスと共通しており、ワザの威力や性質も変わらないので同じように扱える…かといえばそうでもない不思議な使用感のダッシュファイター。<br>
基本的な運動性能はサムスと殆ど同じなのだが、モーションの差によってジャンプの速度などに独自の特徴が与えられているため、空中での挙動が非常に特殊なのである。<br>
基本的な運動性能はサムスと殆ど同じなのだが、モーションの差によってジャンプの速度などに独自の特徴が与えられているため、空中での挙動が非常に特殊なのである。<br>
また、ガードされた際にお互いのヒットストップを増加させる効果のある「電撃」属性のワザが増えているのも操作感の違いに拍車をかけている。<br>
また、ガードされた際にお互いのヒットストップを増加させる効果のある「電撃」属性のワザが増えているのも操作感の違いに拍車をかけている。<br>