「ガイル」の版間の差分

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[[アシストフィギュア]]として登場する。日本版での声は、[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%89%E5%85%83%E6%B4%8B%E8%B2%B4 安元洋貴]による『ストリートファイターIV』で収録された音声が使用されている。
[[アシストフィギュア]]として登場する。日本版での声は、[https://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%AE%89%E5%85%83%E6%B4%8B%E8%B2%B4 安元洋貴]による『ストリートファイターIV』で収録された音声が使用されている。


登場するとその場でじっとしゃがみ続ける。接近すると「サマーソルトキック」で迎撃し、キックが届かない相手に対しては正面で合うと直進する飛び道具「ソニックブーム」を撃つ、いわゆる“待ちガイル”戦法が再現されている。
登場するとその場でじっとしゃがみ続ける。接近すると「サマーソルトキック」で迎撃し、キックが届かない相手に対しては正面で合うと直進する飛び道具「ソニックブーム」を撃つ、いわゆる“待ちガイル”戦法が再現されている。ガイルの攻撃が当たるとリュウやケン同様、原作のヒットサウンドがなる。
 
ガイルの攻撃が当たるとリュウやケン同様、原作のヒットサウンドがなる。


ガイルの正面にいる限り、際限なく「ソニックブーム」を撃ってくるので平坦なステージでは非常に厄介。その上速度を変えて撃ち分けるため避けづらい。
ガイルの正面にいる限り、際限なく「ソニックブーム」を撃ってくるので平坦なステージでは非常に厄介。その上速度を変えて撃ち分けるため避けづらい。
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復帰以外でガイルが動くことはまずなく、良くも悪くも“待ちガイル”が徹底されている。対策にはガイルから離れるのが一番だが、前ジャンプで距離を詰めてくる場合があるため油断は禁物。なお、ガイルは他のアシストフィギュアのようにワープして攻撃を当てには行かず出演時間もかなり短いため、入り組んだ地形ならば脅威では無くなってしまう。
復帰以外でガイルが動くことはまずなく、良くも悪くも“待ちガイル”が徹底されている。対策にはガイルから離れるのが一番だが、前ジャンプで距離を詰めてくる場合があるため油断は禁物。なお、ガイルは他のアシストフィギュアのようにワープして攻撃を当てには行かず出演時間もかなり短いため、入り組んだ地形ならば脅威では無くなってしまう。
相手の追撃を[[移動空中回避]]で避けることができるアシストフィギュアの一体。


===== データ =====
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