「ベヨネッタ (SP)」の版間の差分

編集の要約なし
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右手の拳銃を突き出す → 一回転して右手で払う → 右手を振り上げる → 左右を交互に高速で突き出す → 左手を思いきり突き出してフィニッシュ。<br />
右手の拳銃を突き出す → 一回転して右手で払う → 右手を振り上げる → 左右を交互に高速で突き出す → 左手を思いきり突き出してフィニッシュ。<br />
3段目のバレットアーツは前方と斜め後ろに銃撃。
3段目のバレットアーツは前方と斜め後ろに銃撃。
*'''ダメージ:''' 1.4% → 1.4% → 2.2% → 0.2%*n+0.5%+6.0% [1段目→2段目→3段目→4段目(百裂攻撃)]
*'''ダメージ:''' 1.4% → 1.4% → 2.2% → 0.2%*n+0.5% → 0.5%+6.0% [1段目→2段目→3段目→4段目(百裂攻撃)→百列フィニッシュ]
**最大ダメージ: 17.4%
*'''発生:''' 9F-11F → 9F-11F → 7F-8F → 6F- → 4F , 11F-12F [1段目→2段目→3段目→4段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
*'''発生:''' 9F-11F → 9F-11F → 7F-8F → 6F- → 4F , 11F-12F [1段目→2段目→3段目→4段目(百裂攻撃)→百裂フィニッシュ]
*'''全体:''' 31F → 31F → 39F [1段目→2段目→3段目→4段目(百裂攻撃)]
*'''全体:''' 31F → 31F → 39F [1段目→2段目→3段目→4段目(百裂攻撃)]
236行目: 237行目:
*踏み込むモーションのため、リーチは長い。そして各段で前進するため全段出しきった時の移動距離は長い。
*踏み込むモーションのため、リーチは長い。そして各段で前進するため全段出しきった時の移動距離は長い。
*多段攻撃のため、相手がその場回避した場合は刺さる。
*多段攻撃のため、相手がその場回避した場合は刺さる。
<!--*当たり方によっては、百裂に移行する際にジャンプで抜けられてしまう。-->
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ファイル:ベヨネッタ (SP) 弱攻撃 (1).jpg|1段目
ファイル:ベヨネッタ (SP) 弱攻撃 (1).jpg|1段目