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=== 動作などの元ネタ ===
=== 動作などの元ネタ ===
==== ワザ ====
==== ワザ ====
*蹴りを用いたワザ各種
**攻撃技としての初出は初代『スマブラ』だが、アクションとしての初出は『時のオカリナ』で、小さい宝箱を蹴りで開ける姿が確認出来る。
***『ブレス オブ ザ ワイルド』でも宝箱を蹴りで開けたり、「スタルボコブリン」の頭部を蹴り飛ばしたりする。
*弱攻撃
*弱攻撃
**3段目の突きは初代『ゼルダの伝説』での剣攻撃に似ている。
**3段目の突きは初代『ゼルダの伝説』での剣攻撃に似ている。
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**似たような特徴は『星のカービィ スーパーデラックス』などでソード能力を使う[[カービィ]]も持っている。
**似たような特徴は『星のカービィ スーパーデラックス』などでソード能力を使う[[カービィ]]も持っている。
*上スマッシュ攻撃:三段斬り
*上スマッシュ攻撃:三段斬り
**『ゼルダの伝説』シリーズとは関係がないが、『星のカービィ 夢の泉の物語』で[[メタナイト]]が上空にいるカービィを狙って繰り出していた攻撃に近い。[[桜井政博|『スマブラ』と同じディレクター]]の作品なので、たまたま同じ動作になったのかもしれない(同様の例に『星のカービィ スーパーデラックス』のワムバムロックと[[マスターハンド]]が似ているという事例がある)。
**『ゼルダの伝説』シリーズとは関係がないが、『星のカービィ 夢の泉の物語』で[[メタナイト]]が上空にいるカービィを狙って繰り出していた攻撃に近い。[[桜井政博|『スマブラ』と同じディレクター]]の作品なので、たまたま同じ動作になったのかもしれない(同様の例に『星のカービィ スーパーデラックス』の「ワムバムロック」と[[マスターハンド]]が似ているという事例がある)。
*上空中攻撃:上突き / 下空中攻撃:下突き
*上空中攻撃:上突き / 下空中攻撃:下突き
**『リンクの冒険』でリンクが剣士から教わる技。
**『リンクの冒険』でリンクが剣士から教わる技。
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**クローショットの強化版で、2つのクローショットを同時に扱って的から的へ移ることができる「ダブルクローショット」なるものもある。『トワイライトプリンセス』ではクローショットの入手後しばらくしたら入手でき、『スカイウォードソード』では最初からクローショットが2個セットで手に入る。
**クローショットの強化版で、2つのクローショットを同時に扱って的から的へ移ることができる「ダブルクローショット」なるものもある。『トワイライトプリンセス』ではクローショットの入手後しばらくしたら入手でき、『スカイウォードソード』では最初からクローショットが2個セットで手に入る。
**フックショットに類する装備は『ブレス オブ ザ ワイルド』には登場しないが、離れた場所にあるモノを保持するアイテムとして「マグネキャッチ」が存在する。
**フックショットに類する装備は『ブレス オブ ザ ワイルド』には登場しないが、離れた場所にあるモノを保持するアイテムとして「マグネキャッチ」が存在する。
*蹴りを用いたワザ各種
**攻撃技としての初出は初代『スマブラ』だが、アクションとしての初出は『時のオカリナ』で、小さい宝箱を蹴りで開ける姿が確認出来る。
***『ブレス オブ ザ ワイルド』でも宝箱を蹴りで開けたり、「スタルボコブリン」の頭部を蹴り飛ばしたりする。
*通常必殺ワザ:弓矢 {{有無|DX|1}}{{有無|SP|1}} / 勇者の弓 {{有無|X|1}}{{有無|for|1/1}}
*通常必殺ワザ:弓矢 {{有無|DX|1}}{{有無|SP|1}} / 勇者の弓 {{有無|X|1}}{{有無|for|1/1}}
**初代『ゼルダの伝説』から登場するアイテム。
**初代『ゼルダの伝説』から登場するアイテム。
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**『ブレス オブ ザ ワイルド』に登場する弓、及び矢の一種。弓を構えた時の動作は、原作にあるアートワークを再現したもの。
**『ブレス オブ ザ ワイルド』に登場する弓、及び矢の一種。弓を構えた時の動作は、原作にあるアートワークを再現したもの。
**手に入れる条件がかなり困難ではあるものの、どちらも非常に強力な装備。特に古代兵装の矢は当たりさえすればボスとガーディアン以外の敵を一撃で消滅させる(代わりに消滅させた敵からは何も手に入らない)他、ガーディアン系も弱点にヒットさせれば一発で倒せると、他に並ぶもののない威力を持つ。
**手に入れる条件がかなり困難ではあるものの、どちらも非常に強力な装備。特に古代兵装の矢は当たりさえすればボスとガーディアン以外の敵を一撃で消滅させる(代わりに消滅させた敵からは何も手に入らない)他、ガーディアン系も弱点にヒットさせれば一発で倒せると、他に並ぶもののない威力を持つ。
*上アピール:剣を素早く2回振り、背負った鞘に納める。{{有無|X}}以降
*上[[アピール]]:剣を素早く2回振り、背負った鞘に納める。{{有無|X}}以降
**『トワイライトプリンセス』でボスなどを倒したときや奥義を習得したときなどにとる決めポーズ。
**『トワイライトプリンセス』でボスなどを倒したときや奥義を習得したときなどにとる決めポーズ。
***『スマブラSP』のものも動作が非常に近い。
***『スマブラSP』のものも動作が非常に近い。
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==== その他 ====
==== その他 ====
*しゃがみ  
*[[待機]]モーション:剣をくるくる回す動作 {{有無|X}}
**『トワイライトプリンセス』で相手をロックオンしている時に行う。
*[[しゃがみ]]
**『リンクの冒険』のしゃがみ、及び『時のオカリナ』以降の3D作品の多くで見られるガード時のモーション。
**『リンクの冒険』のしゃがみ、及び『時のオカリナ』以降の3D作品の多くで見られるガード時のモーション。
*待機モーション:剣をくるくる回す動作 {{有無|X}}
*[[盾_(リンク)|盾で防御]] {{有無|DX}}以降
**『トワイライトプリンセス』で相手をロックオンしているときに偶に行う。
*盾で防御 {{有無|DX}}以降
**初代『ゼルダの伝説』では、剣やアイテムを使わず何もしていない移動中に、盾で正面からの攻撃を防ぐことができる。
**初代『ゼルダの伝説』では、剣やアイテムを使わず何もしていない移動中に、盾で正面からの攻撃を防ぐことができる。
**『ゼルダの伝説 夢をみる島』以降の作品では、盾を使うにはボタンを押して構える必要があるが、『時のオカリナ』などの3D作品ではL注目中に構えてくれる。
**『ゼルダの伝説 夢をみる島』以降の作品では、盾を使うにはボタンを押して構える必要があるが、『時のオカリナ』などの3D作品ではL注目中に構えてくれる。
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*[[登場演出]] {{有無|X}}{{有無|for}}
*[[登場演出]] {{有無|X}}{{有無|for}}
**初代『ゼルダの伝説』より、笛でのワープ。
**初代『ゼルダの伝説』より、笛でのワープ。
*[[登場演出]]:パラセール {{有無|SP|1}}
*[[登場演出]]:パラセール {{有無|SP}}
**『ブレス オブ ザ ワイルド』で使用する主要アイテム。原作では長距離を滑空したり、上昇気流に乗って高所への移動手段として用いる。
**『ブレス オブ ザ ワイルド』で使用する主要アイテム。原作では長距離を滑空したり、上昇気流に乗って高所への移動手段として用いる。
*勝利演出・上 {{有無|for}}以降
*[[勝利演出]]・上 {{有無|for}}以降
**動作途中の剣を顔の前に近付けるように構える仕草が、『ブレス オブ ザ ワイルド』にて、リンクが「マスターソード」を台座から抜いた時に見せる仕草に近い。
**動作途中の剣を顔の前に近付けるように構える仕草が、『ブレス オブ ザ ワイルド』にて、リンクが「マスターソード」を台座から抜いた時に見せる仕草に近い。