「クレイジーハンド (SP)」の版間の差分
細編集の要約なし |
細編集の要約なし |
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42行目: | 42行目: | ||
*発生が早く、見切るのが難しい。警戒すべき攻撃の1つ。 | *発生が早く、見切るのが難しい。警戒すべき攻撃の1つ。 | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ''' | ||
** | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:22.8% | ||
**アドベンチャー「むずかしい」:162.0% | **アドベンチャー「むずかしい」:162.0% | ||
{{-}} | {{-}} | ||
52行目: | 52行目: | ||
*前触れとして追跡してくるものの、予備動作がわかりづらいうえにガード不能と厄介な攻撃。 | *前触れとして追跡してくるものの、予備動作がわかりづらいうえにガード不能と厄介な攻撃。 | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ''' | ||
** | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:4.1%*4+6.4% | ||
**アドベンチャー「むずかしい」:30.0%*4+42.0% | **アドベンチャー「むずかしい」:30.0%*4+42.0% | ||
{{-}} | {{-}} | ||
61行目: | 61行目: | ||
*マスターハンドのものよりダメージは低いが連続ヒットしやすい。 | *マスターハンドのものよりダメージは低いが連続ヒットしやすい。 | ||
*'''ダメージ'''[移動中/トドメ] | *'''ダメージ'''[移動中/トドメ] | ||
** | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:1.6% / 9.2% | ||
**アドベンチャー「むずかしい」:12.0% / 66.0% | **アドベンチャー「むずかしい」:12.0% / 66.0% | ||
{{-}} | {{-}} | ||
71行目: | 71行目: | ||
*上昇前の回転開始から攻撃判定が発生。落下を地上で受けると埋まる。 | *上昇前の回転開始から攻撃判定が発生。落下を地上で受けると埋まる。 | ||
*'''ダメージ'''[上昇前/落下/着地後] | *'''ダメージ'''[上昇前/落下/着地後] | ||
** | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:9.2% / 11.2% / 0.4%*12+6.4% | ||
**アドベンチャー「むずかしい」:66.0% / 78.0% / 6.0%*12+42.0% | **アドベンチャー「むずかしい」:66.0% / 78.0% / 6.0%*12+42.0% | ||
{{-}} | {{-}} | ||
81行目: | 81行目: | ||
*戻ってきた際も止まるまでは攻撃判定がある。 | *戻ってきた際も止まるまでは攻撃判定がある。 | ||
*'''ダメージ'''[炎/突進/戻り] | *'''ダメージ'''[炎/突進/戻り] | ||
** | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:9.2% / 25.8% / 10.6% | ||
**アドベンチャー「むずかしい」:66.0% / 186.0% / 78.0% | **アドベンチャー「むずかしい」:66.0% / 186.0% / 78.0% | ||
<gallery> | <gallery> | ||
95行目: | 95行目: | ||
*『スマブラfor』までとは異なり、爆弾を落としている間にも近づいてくるので注意。 | *『スマブラfor』までとは異なり、爆弾を落としている間にも近づいてくるので注意。 | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ''' | ||
** | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:17.0% | ||
**アドベンチャー「むずかしい」:102.0% | **アドベンチャー「むずかしい」:102.0% | ||
{{-}} | {{-}} | ||
106行目: | 106行目: | ||
*カウンターする場合は右端で待機してトドメを狙わないとダメージが低い。 | *カウンターする場合は右端で待機してトドメを狙わないとダメージが低い。 | ||
*'''ダメージ'''[手の平/指/トドメ] | *'''ダメージ'''[手の平/指/トドメ] | ||
** | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:4.4% / 0.4%*18 / 9.2% | ||
**アドベンチャー「むずかしい」:30.0% / 3.0%*18 / 66.0% | **アドベンチャー「むずかしい」:30.0% / 3.0%*18 / 66.0% | ||
{{-}} | {{-}} | ||
115行目: | 115行目: | ||
*暴れている間は少しずつ接近してくる。 | *暴れている間は少しずつ接近してくる。 | ||
*'''ダメージ'''[暴れ中/トドメ] | *'''ダメージ'''[暴れ中/トドメ] | ||
** | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:0.8%*18 / 11.2% | ||
**アドベンチャー「むずかしい」:6.0%*18 / 78.0% | **アドベンチャー「むずかしい」:6.0%*18 / 78.0% | ||
{{-}} | {{-}} | ||
125行目: | 125行目: | ||
*アドベンチャーでは闇の世界では使用しない。 | *アドベンチャーでは闇の世界では使用しない。 | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ''' | ||
** | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:19.4% | ||
**アドベンチャー「むずかしい」:138.0% | **アドベンチャー「むずかしい」:138.0% | ||
{{-}} | {{-}} | ||
136行目: | 136行目: | ||
*アドベンチャーでは闇の世界では使用しない。 | *アドベンチャーでは闇の世界では使用しない。 | ||
*'''ダメージ'''[落下/振り上げ(先端)/振り上げ(根本)/衝撃波] | *'''ダメージ'''[落下/振り上げ(先端)/振り上げ(根本)/衝撃波] | ||
** | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:5.8% / 15.4% / 10.6% / 17.0% | ||
**アドベンチャー「むずかしい」:42.0% / 114.0% / 78.0% / 102.0% | **アドベンチャー「むずかしい」:42.0% / 114.0% / 78.0% / 102.0% | ||
<gallery> | <gallery> | ||
152行目: | 152行目: | ||
*アドベンチャーでは最終決戦の増援で出現する個体のみ使用する。 | *アドベンチャーでは最終決戦の増援で出現する個体のみ使用する。 | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ''' | ||
** | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:13.0% | ||
**アドベンチャー「むずかしい」:78.0% | **アドベンチャー「むずかしい」:78.0% | ||
{{-}} | {{-}} | ||
162行目: | 162行目: | ||
*アドベンチャーでは最終決戦の増援で出現する個体のみ使用する。 | *アドベンチャーでは最終決戦の増援で出現する個体のみ使用する。 | ||
*'''ダメージ''' | *'''ダメージ''' | ||
** | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:23.0% | ||
**アドベンチャー「むずかしい」:138.0% | **アドベンチャー「むずかしい」:138.0% | ||
{{-}} | {{-}} | ||
171行目: | 171行目: | ||
*アドベンチャーでは最終決戦の増援で出現する個体のみ使用する。 | *アドベンチャーでは最終決戦の増援で出現する個体のみ使用する。 | ||
*'''ダメージ'''[指/鬼火回転中/鬼火発射] | *'''ダメージ'''[指/鬼火回転中/鬼火発射] | ||
** | **勝ちあがり乱闘「ホンキ度9.9」:4.1% / 11.0% / 19.0% | ||
**アドベンチャー「むずかしい」:30.0% / 66.0% / 114.0% | **アドベンチャー「むずかしい」:30.0% / 66.0% / 114.0% | ||
<gallery> | <gallery> |