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2021年11月17日 (水) 12:37時点における版
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2021年11月17日 (水) 12:37
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→コンボ耐性
206行目:
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=== コンボ耐性 ===
=== コンボ耐性 ===
:[[#コンボ]]の入りにくさを示したもの。『スマブラ』におけるコンボの入りにくさは[[喰らい判定]]の大きさ以外にも、[[体重]]や[[落下速度]]・[[重力]]も判断基準となる。
:[[#コンボ]]の入りにくさを示したもの。『スマブラ』におけるコンボの入りにくさは[[喰らい判定]]の大きさ以外にも、[[体重]]や[[落下速度]]・[[重力]]も判断基準となる。
−
:[[プリン]]
は非常にふっとばされやすいが、その分相手の
[[#追撃]]
が届きにくいためコンボを受けにくい。
[[サムス]]
はふっとばされにくいが、ふっとび距離が小さいのでコンボを受けやすい。
+
:
基本的に、
[[プリン]]
などの軽量級かつ重力が弱めのファイターはふっとばされやすい分相手の
[[#追撃]]
が届きにくいためコンボ耐性が高く、
[[サムス]]
、[[クッパ]]などの重量級は吹っ飛びにくい分追撃が届きやすく耐性が低い傾向にある。
−
:
基本的に、軽量級は耐性が高く、重量級は耐性が低い傾向にある。ただし、軽量級であってもコンボ耐性が高いとは限らず、重力が強い
[[フォックス]]
は上に浮かされた後の落下が速いため
[[#お手玉]]
されやすいといった欠点を持っている。
+
:
ただし、軽量級であっても重力が強い
[[フォックス]]
などは、上に浮かされた後の高速落下によって追撃が確定する時間中に相手に接近しやすいため、上ベクトルの攻撃での
[[#お手玉]]
コンボを受けやすい。この落下速度・重力によるコンボ耐性は[[着地狩り]]への耐性と相関関係にあるといえる。
:コンボを中断させられる[[#暴れ]]技の性能や、コンボの脱出に用いる[[空中回避]]の発生フレーム、[[ジャンプ]]・空中横移動の速さが加味されることもある。
:コンボを中断させられる[[#暴れ]]技の性能や、コンボの脱出に用いる[[空中回避]]の発生フレーム、[[ジャンプ]]・空中横移動の速さが加味されることもある。
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Venom.N23
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