commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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ファイターが向いている方向へ前進しながら攻撃をすることが特徴。ほとんどのダッシュ攻撃の攻撃範囲は前方に向けたものであるが、中には球形になったファイターの全体を包むようなものや、前方だけでなく後方までカバーしているものもある。前進しながら攻撃を繰り出すという性質ゆえに攻撃範囲が広く当てやすいが、一方で[[シールド]]で攻撃を防がれると相手と密着し、反撃を受けやすくなりがち。 | ファイターが向いている方向へ前進しながら攻撃をすることが特徴。ほとんどのダッシュ攻撃の攻撃範囲は前方に向けたものであるが、中には球形になったファイターの全体を包むようなものや、前方だけでなく後方までカバーしているものもある。前進しながら攻撃を繰り出すという性質ゆえに攻撃範囲が広く当てやすいが、一方で[[シールド]]で攻撃を防がれると相手と密着し、反撃を受けやすくなりがち。 | ||
『スマブラSP』においては全体的に[[ふっとばし力]] | 『スマブラSP』においては全体的に[[ふっとばし力]]が底上げされ、半数以上のファイターが撃墜まで運べる程度のふっとばし力を得た<ref>[[ほかほか補正]]も込み。今作においては[[ダッシュキャンセル|走行から即座に他の攻撃が出せるようになった]]ため、利用価値が薄くなるのを考慮したものと思われる。</ref>。 | ||
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== 備考 == | == 備考 == | ||
*[[ステップ]]の開始直後はダッシュ攻撃と横スマッシュ攻撃の入力方法がやや被っているので、ダッシュ攻撃を出そうとして横スマッシュ攻撃が出てしまうことが起きやすい。これを防ぐためには、「スマッシュ攻撃」または「攻撃」を設定した[[Cスティック]]を利用するいい。『スマブラX』『スマブラ3DS/Wii U』ではステップ中に前方向入力しながらCスティックを下倒し、『スマブラSP』ではステップ中に前方向入力しながらCスティックを前倒しすることで確実にダッシュ攻撃を出せる。 | *[[ステップ]]の開始直後はダッシュ攻撃と横スマッシュ攻撃の入力方法がやや被っているので、ダッシュ攻撃を出そうとして横スマッシュ攻撃が出てしまうことが起きやすい。これを防ぐためには、「スマッシュ攻撃」または「攻撃」を設定した[[Cスティック]]を利用するいい。『スマブラX』『スマブラ3DS/Wii U』ではステップ中に前方向入力しながらCスティックを下倒し、『スマブラSP』ではステップ中に前方向入力しながらCスティックを前倒しすることで確実にダッシュ攻撃を出せる。 | ||