→前空中攻撃: 対地メテオは全ファイター受け身不可だし対空メテオは全ファイター受け身可能。
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*当てたタイミング・位置によってふっとばす向き([[ベクトル]])が異なる。出始めと終わり際の一瞬や、根本で当てると横にふっとばし、それ以外で拳の部分(リーチの先端)を当てると[[メテオスマッシュ]]になる。 | *当てたタイミング・位置によってふっとばす向き([[ベクトル]])が異なる。出始めと終わり際の一瞬や、根本で当てると横にふっとばし、それ以外で拳の部分(リーチの先端)を当てると[[メテオスマッシュ]]になる。 | ||
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* | *マリオの豊富で強力な復帰阻止のレパートリーの一つ。他の下空中攻撃のメテオと違い、急降下などの奇襲が容易なので、プレイヤーの経験が問われる。 | ||
*だがついつい出してしまいやすい操作の割に、スマッシュ攻撃以上の出の遅さのうえメテオ範囲も狭めなので、感覚を掴むまではまともに当たらない。 | *だがついつい出してしまいやすい操作の割に、スマッシュ攻撃以上の出の遅さのうえメテオ範囲も狭めなので、感覚を掴むまではまともに当たらない。 | ||
**実戦では相手の攻撃を空振らせ、その隙に当てるといった工夫も必要。一方、復帰阻止の際には、このワザを囮として見せて警戒させておくと、他のワザが当たりやすくなったりもする。 | **実戦では相手の攻撃を空振らせ、その隙に当てるといった工夫も必要。一方、復帰阻止の際には、このワザを囮として見せて警戒させておくと、他のワザが当たりやすくなったりもする。 | ||