「クロム (SP)/ワザ」の版間の差分

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*先端で当ててもダメージは変わらないが、ふっとばし力が激減する。
*先端で当ててもダメージは変わらないが、ふっとばし力が激減する。
**空中で発動させた場合もふっとばし力が減少する。
**空中で発動させた場合もふっとばし力が減少する。
*[[ロイ (SP)/ワザ#下必殺ワザ|ロイ]]と異なり斬撃[[属性]]。
*{{SP|ロイ}}とは仕様の異なる点が存在する。
**[[ロイ (SP)/ワザ#下必殺ワザ|ロイ]]と異なり斬撃[[属性]]
**ふっとばしがロイより弱い<ref>マリオの弱攻撃を地上で受けて根元で反撃した場合、ロイが161%で撃墜可能であるのに対し、クロムは164%で撃墜。</ref>
**[[ガノンドロフ (SP)/ワザ#通常必殺ワザ|ガノンドロフの通常必殺ワザ]]など、絶大な威力の高いワザを受け止めた際のふっとばしがロイより強い<ref>受け止めればまず撃墜なのでメリットとは言い難い。</ref>
*[[相殺]]判定がない。
*[[相殺]]判定がない。
*反撃のリーチは23マスで[[マルス_(SP)/ワザ#下必殺ワザ|マルス]]と同じ<ref>[[ルキナ_(SP)/ワザ#下必殺ワザ|ルキナ]]より長い。</ref>。
*反撃のリーチは23マスで[[マルス_(SP)/ワザ#下必殺ワザ|マルス]]と同じ<ref>[[ルキナ_(SP)/ワザ#下必殺ワザ|ルキナ]]より長い。</ref>。
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*受付が遅いぶん、高威力の反撃を行うカウンターワザ<ref>一応カウンター倍率が高いだけで最低保証ダメージは{{SP|ルキナ}}と一緒。威力の低い攻撃をカウンターした場合はあちらのほうが吹っ飛びやすい時もある。逆に高威力の攻撃をカウンターした場合はルキナらに比べ格段にダメージが上がる。</ref>。総じてハイリスク・ハイリターンな仕様。
*受付が遅いぶん、高威力の反撃を行うカウンターワザ<ref>一応カウンター倍率が高いだけで最低保証ダメージは{{SP|ルキナ}}と一緒。威力の低い攻撃をカウンターした場合はあちらのほうが吹っ飛びやすい時もある。逆に高威力の攻撃をカウンターした場合はルキナらに比べ格段にダメージが上がる。</ref>。総じてハイリスク・ハイリターンな仕様。
**受付開始がやや遅い特性上、割り込みに使える場面はあまり多くない。
**受付開始がやや遅い特性上、割り込みに使える場面はあまり多くない。
*このワザに関してはカウンター攻撃が火炎[[属性]]でない点を除き、ロイと全く同じ仕様。判定も先端と根本で別れており、根本の方がより強くふっとばす。
*ロイと比べると属性が火炎[[属性]]でないほか、ふっとばしが弱めなのが異なる点。仕様そのものはロイと同じで、判定は先端と根本で別れており、根本の方がより強くふっとばす。
*基本的には相手の復帰ワザに合わせて復帰阻止を狙うのが最も有効な使い道。
*基本的には相手の復帰ワザに合わせて復帰阻止を狙うのが最も有効な使い道。
**こちらの復帰に追撃を狙ってくる相手に対してワザを出すのも有効だが、クロムは落下速度が速いので自滅には気をつけたい。
**こちらの復帰に追撃を狙ってくる相手に対してワザを出すのも有効だが、クロムは落下速度が速いので自滅には気をつけたい。