commentadmin、インターフェース管理者、管理者
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**{{変更点比較|その他=1}}待機モーションが異なる<ref>正確には{{SP|ロイ}}も含め、始めはマルスと同じモーションをとる。その後、固有のモーションへ移行するといった形。<br>待機モーションの仕組み自体はロイと同じ。</ref>。 | **{{変更点比較|その他=1}}待機モーションが異なる<ref>正確には{{SP|ロイ}}も含め、始めはマルスと同じモーションをとる。その後、固有のモーションへ移行するといった形。<br>待機モーションの仕組み自体はロイと同じ。</ref>。 | ||
*'''ワザの性質''' | *'''ワザの性質''' | ||
**{{変更点比較|強=1}} | **{{変更点比較|強=1}} ワザの威力が根本から剣先まですべて均一かつ中間程度に変更されている。カス当たり判定のあるワザは実質リーチが伸びたと言っても過言ではない。 | ||
**{{変更点比較|強=1}} ガード硬直の殆どがロイの根元に次ぐか匹敵する長さを持ち、より隙が無い。 | **{{変更点比較|強=1}} ガード硬直の殆どがロイの根元に次ぐか匹敵する長さを持ち、より隙が無い。 | ||
**{{変更点比較|強=1}} | **{{変更点比較|強=1}} その性質上安定してコンボが狙え、火力もロイよりよく伸びる。 | ||
**{{変更点比較|弱=1}} ロイほどの早期撃墜は狙えない。 | **{{変更点比較|弱=1}} ロイほどの早期撃墜は狙えない。 | ||
**{{変更点比較|弱=1}} カス当たりを利用したコンボを失っており、択そのものはロイより減っている。 | |||
**{{変更点比較| | <gallery mode="packed"> | ||
ロイとクロムのモーション_1.jpg|{{SP|マルス}}({{SP|ルキナ}})、{{SP|ロイ}}、クロムはそれぞれ立ちモーションが異なる。 | |||
ロイとクロムのモーション_2.jpg|投擲アイテムを持たせた場合はロイ同じモーションに。マルス(ルキナ)とロイ(クロム)は似ているが、微妙に異なるモーション。 | |||
SP_Marth_NA1_02.jpg|根本や先端が強調されているロイやマルスに対し、剣閃の平坦なクロムとルキナ。高威力な部分が一目でわかるようになっている。 | |||
</gallery> | |||
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*'''ニュートラル空中攻撃''' | *'''ニュートラル空中攻撃''' | ||
**{{変更点比較|強=1}} 1段目のふっとばしが{{SP|マルス}}や{{SP|ルキナ}}同様体重を無視するようになり、2段目につながりやすくなった。 | **{{変更点比較|強=1}} 1段目のふっとばしが{{SP|マルス}}や{{SP|ルキナ}}同様体重を無視するようになり、2段目につながりやすくなった。 | ||
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*'''上スマッシュ攻撃''' | *'''上スマッシュ攻撃''' | ||
**{{変更点比較|その他=1}} [[属性]]が火炎から斬撃に変更。 | **{{変更点比較|その他=1}} [[属性]]が火炎から斬撃に変更。 | ||
**{{変更点比較|その他=1}} 風のようなエフェクト追加。 | |||
**{{変更点比較|強=1}} [[ヒットストップ]]が短くなり、[[ふっとび緩和]]や[[ベクトル変更]]の影響を受けにくくなった。 | **{{変更点比較|強=1}} [[ヒットストップ]]が短くなり、[[ふっとび緩和]]や[[ベクトル変更]]の影響を受けにくくなった。 | ||
*'''後空中攻撃''' | *'''後空中攻撃''' | ||