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| == ファイター性能 == | | == ファイター性能 == |
− | [[飛び道具]]による遠距離戦を得意とし、判定の強さに優れた迎撃主体のファイター。重量もあり、さらに全ファイターの中でも屈指の復帰力を持つため、耐久力も非常に高い。ロボットを撃墜するには序盤から終盤までなかなか骨が折れる。 | + | [[飛び道具]]による遠距離戦を得意とし、判定の強さに優れた迎撃主体のファイター。[[重量]]もあり、さらに全ファイターの中でも屈指の[[復帰力]]を持つため、耐久力も非常に高い。ロボットを撃墜するには序盤から終盤までなかなか骨が折れる。 |
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− | 地上攻撃は、強攻撃や下スマッシュ攻撃を中心に発生と判定に優れたものが多く、迎撃にも差し返しにも便利なものが揃っている。ただし撃墜ワザは若干発生が遅かったり、リーチが微妙なため、スマッシュ攻撃による撃墜はあまり得意ではない。空中攻撃は、いわゆる“出てしまえば強い”タイプのワザが多く、判定は強いものの発生前に潰されてしまうと脆いという一長一短な性能。空中追撃に対し無防備というほどではないが、浮かされると確実に不利になるので、地に足をつけた立ち回りが基本になる。
| + | 地上攻撃は、強攻撃や{{SPワザ|ロボット|下スマッシュ攻撃}}を中心に発生と判定に優れたものが多く、迎撃にも差し返しにも便利なものが揃っている。ただし撃墜ワザは若干発生が遅かったり、リーチが微妙なため、スマッシュ攻撃による撃墜はあまり得意ではない。空中攻撃は、いわゆる“出てしまえば強い”タイプのワザが多く、判定は強いものの発生前に潰されてしまうと脆いという一長一短な性能。空中追撃に対し無防備というほどではないが、浮かされると確実に不利になるので、地に足をつけた立ち回りが基本になる。 |
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− | 攻めに向いた性能ではないため、守備的に立ち回ることになるが、その一方で、[[ガケ|崖]]際での攻撃性能には光るものがある。下必殺ワザ「ジャイロ」で出すコマを用いた崖登り潰しが強力で、上手い具合に配置することで、相手の崖登りの選択肢をかなり狭めることができる。復帰能力が高いため、崖外へ出向いての復帰阻止も得意分野。
| + | 攻めに向いた性能ではないため、守備的に立ち回ることになるが、その一方で、崖際での攻撃性能には光るものがある。「[[ロボット (SP)/ワザ#下必殺ワザ|ジャイロ]]」で出すコマを用いた[[崖登り]]潰しが強力で、上手い具合に配置することで、相手の崖登りの選択肢をかなり狭めることができる。復帰能力が高いため、崖外へ出向いての[[復帰阻止]]も得意分野。 |
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− | ダメージを稼ぐうえではさほど困らない、むしろ優秀な部類ですらあるが、やや決定力不足な傾向があり相手に粘られてしまうことが多い。しかし、ロボットは下投げからの連係による撃墜も十分に計算できるので、焦らずじっくりと腰を据えて堅実に戦う姿勢が求められる。
| + | ダメージを稼ぐうえではさほど困らない、むしろ優秀な部類ですらあるが、やや決定力不足な傾向があり相手に粘られてしまうことが多い。しかし、ロボットは{{SPワザ|ロボット|下投げ}}からの連係による撃墜も十分に計算できるので、焦らずじっくりと腰を据えて堅実に戦う姿勢が求められる。 |
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| == 長所と短所 == | | == 長所と短所 == |
| *長所 | | *長所 |
− | **二種の[[飛び道具]]を持つ。自由に溜めが可能で、直接当てずともその場にとどまり相手の動きを抑制できる下必殺ワザ「ジャイロ」、連射はできないが、弾速が速く、上下に撃ち分けることができる通常必殺ワザ「ロボビーム」など、優秀な牽制ワザをもつ。ロボビームは相殺することが出来ないので飛び道具対決で有利な立場に立てる。 | + | **二種の[[飛び道具]]を持つ。自由に溜めが可能で、直接当てずともその場にとどまり相手の動きを抑制できる{{SPワザ|ロボット|下必殺ワザ}}「ジャイロ」、連射はできないが、弾速が速く、上下に撃ち分けることができる{{SPワザ|ロボット|通常必殺ワザ}}「ロボビーム」など、優秀な牽制ワザをもつ。ロボビームは相殺することが出来ないので飛び道具対決で有利な立場に立てる。 |
− | **復帰力が非常に高い。燃料が切れるまで何度もホバリングできる上必殺ワザ「ロボバーナー」により長く滞空できるため、復帰阻止されにくい。<br>自らが復帰阻止に出向くことも容易。崖外での行動範囲が広い。 | + | **[[復帰力]]が非常に高い。燃料が切れるまで何度もホバリングできる{{SPワザ|ロボット|上必殺ワザ}}「ロボバーナー」により長く滞空できるため、[[復帰阻止]]されにくい。<br>自らが復帰阻止に出向くことも容易。崖外での行動範囲が広い。 |
| **重量がありふっとびにくい。高い復帰力もあいまって耐久力に優れる。 | | **重量がありふっとびにくい。高い復帰力もあいまって耐久力に優れる。 |
− | **地上攻撃の隙が全体的に少ない。発生が早くふっとばしのベクトルが低い下スマッシュ攻撃の存在もあり、近距離戦でも切り返しやすい。 | + | **地上攻撃の隙が全体的に少ない。発生が早くふっとばしのベクトルが低い{{SPワザ|ロボット|下スマッシュ攻撃}}の存在もあり、近距離戦でも切り返しやすい。 |
| **アームやバーナーを用いた攻撃は判定が強い。バーナー攻撃は持続が長い点でも優秀。 | | **アームやバーナーを用いた攻撃は判定が強い。バーナー攻撃は持続が長い点でも優秀。 |
| **発生と時間攻撃、ふっとばし力に優れる横必殺ワザ「アームスピン」を持つ。攻撃中は飛び道具の[[反射]]も可能。 | | **発生と時間攻撃、ふっとばし力に優れる横必殺ワザ「アームスピン」を持つ。攻撃中は飛び道具の[[反射]]も可能。 |
| **「ジャイロ」を主体とした起き攻めと崖登り潰しが強力。 | | **「ジャイロ」を主体とした起き攻めと崖登り潰しが強力。 |
− | **投げ撃墜の手段を持っている。下投げから高威力の上スマッシュ攻撃や上空中攻撃への連係による撃墜がしやすく、ダメージを溜めすぎてしまっても上投げ、後投げが有効な撃墜手段になりうる。 | + | **投げ撃墜の手段を持っている。{{SPワザ|ロボット|下投げ}}から高威力の{{SPワザ|ロボット|上スマッシュ攻撃}}や{{SPワザ|ロボット|上空中攻撃}}への[[連係]]による撃墜がしやすく、ダメージを溜めすぎてしまっても{{SPワザ|ロボット|上投げ}}・{{SPワザ|ロボット|後投げ}}が有効な撃墜手段になりうる。 |
| <br> | | <br> |
| *短所 | | *短所 |
− | **体のサイズが大きい。空中攻撃は出が遅く[[暴れ]]手段に向かないので、お手玉されやすい。 | + | **体のサイズが大きい。空中攻撃は出が遅く[[暴れ]]手段に向かないので、[[お手玉]]されやすい。 |
| **ダメージを与える手段には困らないが、ふっとばし力があるワザの出が遅いため、決め手に困りやすい。 | | **ダメージを与える手段には困らないが、ふっとばし力があるワザの出が遅いため、決め手に困りやすい。 |
− | **つかみ間合いが狭い。つかみを警戒されると決め手不足に陥りやすい。 | + | **{{SPワザ|ロボット|つかみ}}間合いが狭い。つかみを警戒されると決め手不足に陥りやすい。 |
− | **上必殺ワザ「ロボバーナー」は燃料が少ないとまともに移動できない。復帰の直後など燃料を消費した状態で吹っ飛ばされると復帰が困難になる。 | + | **「ロボバーナー」は燃料が少ないとまともに移動できない。復帰の直後など燃料を消費した状態で吹っ飛ばされると復帰が困難になる。 |
| **飛び道具のリロードが遅いため、回転があまり良くない。同種の飛び道具を連射することができない。また、いずれも撃墜できるほどのふっとばし力を持たない。 | | **飛び道具のリロードが遅いため、回転があまり良くない。同種の飛び道具を連射することができない。また、いずれも撃墜できるほどのふっとばし力を持たない。 |
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