「更新データ (SP)/Ver.3.1.0」の版間の差分

編集の要約なし
編集の要約なし
編集の要約なし
133行目: 133行目:
**【判定3】KBGが10から20に増加した。
**【判定3】KBGが10から20に増加した。
***百裂攻撃につないだときに連続ヒットしやすくなった。
***百裂攻撃につないだときに連続ヒットしやすくなった。


=== ピカチュウ ===
=== ピカチュウ ===
164行目: 163行目:
*下必殺ワザ
*下必殺ワザ
**8F目で地上から空中に飛び出したとき、モーション中ずっと当たりあり無敵になる不具合が修正された。
**8F目で地上から空中に飛び出したとき、モーション中ずっと当たりあり無敵になる不具合が修正された。


=== ネス ===
=== ネス ===
318行目: 315行目:
|前投げ||0.5%||0.8%
|前投げ||0.5%||0.8%
|}
|}


=== ファルコ ===
=== ファルコ ===
336行目: 331行目:
*その他
*その他
**{{変更点比較|非公開=1}}大着地モーション中のマントのアニメーションが変更された。
**{{変更点比較|非公開=1}}大着地モーション中のマントのアニメーションが変更された。


=== こどもリンク ===
=== こどもリンク ===
421行目: 415行目:
***判定位置がZ軸方向に移動し、弱攻撃3につなげたときヒットしやすくなった(?)。
***判定位置がZ軸方向に移動し、弱攻撃3につなげたときヒットしやすくなった(?)。
***{{変更点比較|非公開=1}}なぜか判定1, 2, 3が複製されて6つの判定が存在するようになった。
***{{変更点比較|非公開=1}}なぜか判定1, 2, 3が複製されて6つの判定が存在するようになった。


=== アイク ===
=== アイク ===
429行目: 422行目:
*下必殺ワザ
*下必殺ワザ
**{{変更点比較|非公開=1}}ポケモンチェンジをしている途中で接している地面が消えると、チェンジ後のポケモンのジャンプ回数が正しく読み込まれない不具合が修正された。
**{{変更点比較|非公開=1}}ポケモンチェンジをしている途中で接している地面が消えると、チェンジ後のポケモンのジャンプ回数が正しく読み込まれない不具合が修正された。


=== フシギソウ ===
=== フシギソウ ===
437行目: 429行目:
*下必殺ワザ
*下必殺ワザ
**{{変更点比較|非公開=1}}ポケモンチェンジをしている途中で接している地面が消えると、チェンジ後のポケモンのジャンプ回数が正しく読み込まれない不具合が修正された。
**{{変更点比較|非公開=1}}ポケモンチェンジをしている途中で接している地面が消えると、チェンジ後のポケモンのジャンプ回数が正しく読み込まれない不具合が修正された。


=== リザードン ===
=== リザードン ===
450行目: 441行目:
*下必殺ワザ
*下必殺ワザ
**{{変更点比較|非公開=1}}ポケモンチェンジをしている途中で接している地面が消えると、チェンジ後のポケモンのジャンプ回数が正しく読み込まれない不具合が修正された。
**{{変更点比較|非公開=1}}ポケモンチェンジをしている途中で接している地面が消えると、チェンジ後のポケモンのジャンプ回数が正しく読み込まれない不具合が修正された。


=== ディディーコング ===
=== ディディーコング ===
495行目: 485行目:
**{{変更点比較|非公開=1}}ホーミングの挙動が変更された(?)
**{{変更点比較|非公開=1}}ホーミングの挙動が変更された(?)
***終点の崖端に敵ファイターを立たせ崖下からホーミングすると、必ず真上にホーミングして崖にぶつからないようになった。
***終点の崖端に敵ファイターを立たせ崖下からホーミングすると、必ず真上にホーミングして崖にぶつからないようになった。


=== デデデ ===
=== デデデ ===
627行目: 616行目:
*通常必殺ワザ
*通常必殺ワザ
**{{変更点比較|非公開=1}}しまった大アイテムなどを慣性反転(空ダ)で出したときに投げる方向が反転しない不具合が修正された。
**{{変更点比較|非公開=1}}しまった大アイテムなどを慣性反転(空ダ)で出したときに投げる方向が反転しない不具合が修正された。


=== ロックマン ===
=== ロックマン ===
670行目: 658行目:
***ロゼッタと統一された。
***ロゼッタと統一された。
***下必殺ワザのあとに先行入力でワザを出したとき、チコも同タイミングでワザを出すようになった。
***下必殺ワザのあとに先行入力でワザを出したとき、チコも同タイミングでワザを出すようになった。


=== リトル・マック ===
=== リトル・マック ===
948行目: 935行目:
**【判定3】判定位置が(0, 7, 14)から(0, 7, 15.8)に変更された。
**【判定3】判定位置が(0, 7, 14)から(0, 7, 15.8)に変更された。
***攻撃判定が前方に拡大した。
***攻撃判定が前方に拡大した。


=== リドリー ===
=== リドリー ===
974行目: 960行目:
**針が一度地面についた後、針が素早く動いているときに相手をひっかけられるようになった。
**針が一度地面についた後、針が素早く動いているときに相手をひっかけられるようになった。
*** Ver. 3.0.0での変更点が修正され、Ver. 2.0.2以前の仕様に戻った。  
*** Ver. 3.0.0での変更点が修正され、Ver. 2.0.2以前の仕様に戻った。  


=== ガオガエン ===
=== ガオガエン ===
1,000行目: 985行目:
*横必殺ワザ
*横必殺ワザ
**【エイガオン】連続ヒットしやすくなった。
**【エイガオン】連続ヒットしやすくなった。


=== Mii 格闘タイプ ===
=== Mii 格闘タイプ ===
1,038行目: 1,022行目:
***連続ヒットしやすくなった。
***連続ヒットしやすくなった。
**{{変更点比較|非公開=1}}多段部分がヒットしたときに撃墜演出が入らないようにするフラグが追加された。
**{{変更点比較|非公開=1}}多段部分がヒットしたときに撃墜演出が入らないようにするフラグが追加された。


== ステージの変更 ==
== ステージの変更 ==
1,086行目: 1,069行目:
*{{変更点比較|非公開=1}}アイテム「おとしあなのタネ」のスクリプトファイルが何らかのかたちで修正された。
*{{変更点比較|非公開=1}}アイテム「おとしあなのタネ」のスクリプトファイルが何らかのかたちで修正された。
*{{変更点比較|非公開=1}}ポケモン「ミミッキュ」のスクリプトファイルが何らかのかたちで修正された。
*{{変更点比較|非公開=1}}ポケモン「ミミッキュ」のスクリプトファイルが何らかのかたちで修正された。


== その他 ==
== その他 ==
50,455

回編集