「アイテム投げ」の版間の差分
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投げられて飛んでいるアイテムは、相手にヒットするとダメージを与える。基本的にそのときのダメージは、アイテム自体が持つ投擲攻撃力に速度によるダメージが上乗せされるので、速度は速いほど強力になる。 | 投げられて飛んでいるアイテムは、相手にヒットするとダメージを与える。基本的にそのときのダメージは、アイテム自体が持つ投擲攻撃力に速度によるダメージが上乗せされるので、速度は速いほど強力になる。 | ||
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:前に方向入力しながらアイテム投げ。前に向かって投げる。空中でも可能。 | :前に方向入力しながらアイテム投げ。前に向かって投げる。空中でも可能。 | ||
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:上に方向入力しながらアイテム投げ。上に投げる。空中でも可能。 | :上に方向入力しながらアイテム投げ。上に投げる。空中でも可能。 | ||
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− | * | + | *『[[スマブラX]]』のみ、アイテム投げに[[ワンパターン相殺]]が適用される。 |
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*[[緊急回避]]の出始めをキャンセルしてアイテム投げをすることができる。[[空中回避]]も同様。ただし『スマブラSP』の移動空中回避では不可。 | *[[緊急回避]]の出始めをキャンセルしてアイテム投げをすることができる。[[空中回避]]も同様。ただし『スマブラSP』の移動空中回避では不可。 | ||
2020年4月26日 (日) 07:42時点における版
アイテム投げは、持っているアイテムを投げるアクション。アイテム所持中にシールド+攻撃ボタン(またはつかみボタン)でアイテムを投げる。カプセル等の投擲アイテムはシールド入力がなくても投げられる。
投げられて飛んでいるアイテムは、相手にヒットするとダメージを与える。基本的にそのときのダメージは、アイテム自体が持つ投擲攻撃力に速度によるダメージが上乗せされるので、速度は速いほど強力になる。
ファイターによってアイテム投げにかかる時間や投擲の勢いが微妙に異なる。自力でアイテムを生成できるファイターは、アイテム投げの性能が優れている傾向にある。
ホームランバットなどの打撃アイテムには、アイテム投げを行ったときに与えるダメージが比較的大きい傾向にある。投擲の勢いも強くて当てやすく強力だが、場外まで飛んで行って失ったり、相手にキャッチされるリスクもあるので、いつ投げるかの見極めが重要となる。
なお、投げられたアイテムは物理飛び道具扱いになるため反射が可能。
アイテム投げの種類
ダッシュ投げ・その場アイテム投げ・アイテム手放し以外は、弾き入力をすることで投げる勢いが増すアイテムスマッシュ投げになる。成功すると、投げる際に手元が一瞬光る。
- 前投げ
- 前に方向入力しながらアイテム投げ。前に向かって投げる。空中でも可能。
- 振り向き投げ
- 後ろに方向入力しながらアイテム投げをした場合、後ろに振り向きながら投げる。空中でも可能。『スマブラ64』ではファイターが後ろへ回転しながら横投げのモーションをするだけで、専用モーションは無い。
- 上投げ
- 上に方向入力しながらアイテム投げ。上に投げる。空中でも可能。
- 下投げ
- 下に方向入力しながらアイテム投げ。下に投げる。空中でも可能。
- ダッシュ投げ
- ダッシュしながらアイテム投げ。前進しながら投げる。他のアイテム投げと比べると隙が大きい。
- その場アイテム投げ
- 地上で方向入力をせずにアイテムを投げると、後ろへアイテムを放り投げる。勢いはないが、当たれば小さなダメージが入る。
- 投擲アイテムや弾切れした射撃アイテムでは強制的に前投げになる。
- アイテム手放し
- 空中で方向入力をせずにアイテムを投げると、ノーモーションで手放し下に落とす。勢いはないが、当たれば小さなダメージが入る。
備考
- 『スマブラX』のみ、アイテム投げにワンパターン相殺が適用される。
- 『スマブラ3DS/Wii U』『スマブラSP』では、弾切れしている射撃アイテムを使おうとすると、勝手にアイテム投げをする。
- 緊急回避の出始めをキャンセルしてアイテム投げをすることができる。空中回避も同様。ただし『スマブラSP』の移動空中回避では不可。