「ゼロスーツサムス (3DS/Wii U)」の版間の差分

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*前作のプラズマワイヤーと比べると、帰ってこれる範囲は狭くなったがサムス自身のジャンプ力が高いのであまり気にならない。
*前作のプラズマワイヤーと比べると、帰ってこれる範囲は狭くなったがサムス自身のジャンプ力が高いのであまり気にならない。
*むしろ壁捕まりの復帰妨害に強くなった。ただし、前作と同じ感覚(位置)で出すと届かないので注意。
*むしろ壁捕まりの復帰妨害に強くなった。ただし、前作と同じ感覚(位置)で出すと届かないので注意。
*また横にほとんど移動しないので出す位置に注意。他の復帰技とうまく合わせて使う必要がある。
*技の途中で壁捕まりに移行するが、少し離れていると技が終わるまで掴めない。
*技の途中で壁捕まりに移行するが、少し離れていると技が終わるまで掴めない。
*ガードキャンセルで出すことで反撃可能。
*ガードキャンセルで出すことで反撃技として優秀。
|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の18分31秒付近<br />
|4=(Wii U)大乱闘スマッシュブラザーズ Direct 2014.4.9の18分31秒付近<br />
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