→下必殺ワザ: 差し合いで直当てするワザではないんですよね
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*蹴り中に着地すると大きな着地硬直が発生する。蹴りの前に着地すると受け身を取るようなモーションを取り、着地硬直が緩和される。 | *蹴り中に着地すると大きな着地硬直が発生する。蹴りの前に着地すると受け身を取るようなモーションを取り、着地硬直が緩和される。 | ||
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* | *シークのワザの中では強めのふっとばし力を持つ。1on1、複数人戦どれでも撃墜用のワザとして活躍できる。 | ||
* | **蹴りがヒットして後ろに大きく跳ね返ったとき、2回目の蹴りを出しておくと、ワザの硬直時間が普段よりも短くなる。そのため2回目の蹴りは基本的に出したほうが良い。 | ||
* | *復帰阻止に使えるほか、[[前投げ]]、空中攻撃や「仕込針」([[#通常必殺ワザ]])でふっとばしたところへこれで追撃することも可能。 | ||
* | **空中回避でかわされても通り過ぎていくため、ヒットしなかった場合でも反撃されにくい。空中戦では依然として有利な状況を継続できる。 | ||
* | *移動速度が速いので、上空で空中版を打てば[[ライン]]回復、着地・復帰のタイミングずらしなどに使える。シークの防御面を支えるワザ。 | ||
* | **ふっとびの硬直が解けたあとすぐにこのワザを出すと、空中ジャンプや移動空中回避を出すよりも数%分耐えられるようになる([[ふっとび緩和]])。 | ||
* | *カベに衝突などすると自動で発動する2回目の跳魚は、最初のものとは軌道が異なるほか蹴りを繰り出すタイミングを任意で大幅に遅くでき、これで復帰阻止を狙う手段もある。 | ||
* | *このワザが届く距離では、相手の飛び道具に対してリスクを負わせることもできる。相手の飛び道具を読んで、モノによっては見てから出せると心強い。 | ||
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