「シーク (SP)」の版間の差分

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**【20~80%】空NB → (着地) → 横強
**【20~80%】空NB → (着地) → 横強
**【中~高%】空NB → (空J) → 空N or 空前
**【中~高%】空NB → (空J) → 空N or 空前
**【40~70%】空NB → (着地) → 地上[[踏み台ジャンプ|踏み台J]] → 空下
**【40~90%】空NB → (着地) → 地上[[踏み台ジャンプ|踏み台J]] → 空下
***針の硬直中に相手が着地し、その着地隙に踏み台Jを入れた場合に確定するコンボ。相手ファイターの落下速度が速ければ速いほど安定しやすい。
***針の硬直中に相手が着地し、その着地隙に踏み台Jを入れた場合に確定するコンボ。相手ファイターの落下速度が速ければ速いほど安定しやすい。
***最大溜めなら40~50%、溜め無しなら60~70%が確定帯の目安で、それを超えると着地するまでに針の硬直が解ける。
***最大溜めなら40~70%、溜め無しなら60~90%が確定帯の目安で、それを超えると着地するまでに針の硬直が解ける。
****実戦では針に[[OP相殺]]が掛かっていることが多く、確定帯が広くなりやすい。
****実戦では針に[[OP相殺]]が掛かっていることが多く、確定帯が広くなりやすい。
**【70~90%】空NB → (着地) → 横スマ
**【70~90%】空NB → (着地) → 横スマ
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