「対戦ルール」の版間の差分

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==== 団体戦形式 ====
==== 団体戦形式 ====
*'''おかわり''':ミスするとすぐに次のファイターが登場し、勝った方の蓄積ダメージはそのまま。相手をすべて倒せば勝ち。
おかわりではファイターの登場順がストックとして表示される。
*'''かちぬき''':ミスすると一旦仕切り直し、勝った方は回復した状態で次のステージで戦う。相手をすべて倒せば勝ち。
かちぬき・×本先取でのストックは1で固定される。
*'''×本先取''':勝敗に関わらず、互いにファイターを交代しながら戦う。より多く勝利した方が勝ち。
 
*'''おかわり''':ミスするとすぐに次のファイターが登場し、ステージや勝った方の蓄積ダメージなどはそのままで対戦が続行する。相手をすべて倒せば勝ち。
*'''かちぬき''':ミスすると一旦仕切り直し。勝った方はある程度回復し、次のステージで戦う。相手をすべて倒せば勝ち。
*'''×本先取''':勝敗に関わらず、ステージや互いのファイターを交代しながら戦う。より多く勝利したチームが勝ち。


==== アイテムスイッチ ====
==== アイテムスイッチ ====
4,465

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