細
→長所と短所
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*長所 | *長所 | ||
**全体的に[[#運動技能|運動性能]]が良い。[[空中ジャンプ]]はかなりの距離を移動するためこれだけで簡単に[[復帰]]できる。[[空中横移動速度]]に至っては全ファイター中1位で、空中での自由度は{{SP|プリン}}にも劣らない。 | **全体的に[[#運動技能|運動性能]]が良い。[[空中ジャンプ]]はかなりの距離を移動するためこれだけで簡単に[[復帰]]できる。[[空中横移動速度]]に至っては全ファイター中1位で、空中での自由度は{{SP|プリン}}にも劣らない。 | ||
** | **ヨッシーだけ[[シールド]]が[[ダメージ]]を受けても小さくならない=[[シールド]]漏れが起きない特別な仕様。普通、[[シールドシフト]]をしないと攻撃が当たる場面でもヨッシーであれば大丈夫。 | ||
**全体的に[[判定]]に優れるワザが多く、一部は[[発生]]が早いものもある。バランスが取れたワザ構成になっているため攻撃面ではそつがなく、安定した戦いができる。 | **全体的に[[判定]]に優れるワザが多く、一部は[[発生]]が早いものもある。バランスが取れたワザ構成になっているため攻撃面ではそつがなく、安定した戦いができる。 | ||
**地上でも空中でも使える[[つかみワザ]]の{{SPワザ|ヨッシー|通常必殺ワザ}}「たまご産み」を持つ。 | **地上でも空中でも使える[[つかみワザ]]の{{SPワザ|ヨッシー|通常必殺ワザ}}「たまご産み」を持つ。 | ||
**自由自在に投げ分け可能な[[飛び道具]]({{SPワザ|ヨッシー|上必殺ワザ}}「たまご投げ」)を持つ。軌道の自由度が高く、[[ステージ]]の高低差にも対応しやすい。 | **自由自在に投げ分け可能な[[飛び道具]]({{SPワザ|ヨッシー|上必殺ワザ}}「たまご投げ」)を持つ。軌道の自由度が高く、[[ステージ]]の高低差にも対応しやすい。 | ||
***また、空中では一瞬浮き、[[復帰阻止]]を狙う相手を[[牽制]]しつつ[[崖]]に掴まることも可能で、[[復帰ワザ]]としても重宝する。 | ***また、空中では一瞬浮き、[[復帰阻止]]を狙う相手を[[牽制]]しつつ[[崖]]に掴まることも可能で、[[復帰ワザ]]としても重宝する。 | ||
**シールドブレイク狙い・急降下など複数の用途を持つ{{SPワザ|ヨッシー|下必殺ワザ}}「ヒップドロップ」を持つ。 | |||
**発生の早い[[空中攻撃]]と[[#運動技能|ふんばりジャンプ]]のおかげで、確定してない[[#コンボ]]からの脱出がしやすい。 | **発生の早い[[空中攻撃]]と[[#運動技能|ふんばりジャンプ]]のおかげで、確定してない[[#コンボ]]からの脱出がしやすい。 | ||
**平均以上の[[体重]]があり、ややふっとばされにくい。ふんばりジャンプも合わせてかなり粘り強く戦える。 | **平均以上の[[体重]]があり、ややふっとばされにくい。ふんばりジャンプも合わせてかなり粘り強く戦える。 | ||
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**ワザの[[リーチ]]はやや短め。 | **ワザの[[リーチ]]はやや短め。 | ||
**左右の[[緊急回避]]速度が遅く、見切られやすい。 | **左右の[[緊急回避]]速度が遅く、見切られやすい。 | ||
**{{SPワザ|ヨッシー|つかみ}}の前後の[[隙]] | **通常必殺ワザも含め、{{SPワザ|ヨッシー|つかみ}}の前後の[[隙]]が大きく使いにくい。加えて通常[[投げ]]ワザの性能もあまり良くない。 | ||
**相手の[[シールド]]を崩す手段に乏しい。守りを固められると[[撃墜]]に困りやすい。 | **相手の[[シールド]]を崩す手段に乏しい。守りを固められると[[撃墜]]に困りやすい。 | ||