「デデデ (3DS/Wii U)」の版間の差分

連携→連係
(1版 をインポートしました: ニュートラル空中攻撃→通常空中攻撃)
(連携→連係)
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*打撃判定が大きく、出が早いので混戦でも使いやすい。
*打撃判定が大きく、出が早いので混戦でも使いやすい。
*とりあえず相手を前に吹っ飛ばしたいときにも有効だが、その場合は下投げ→前or後空中攻撃の連携を狙うほうが良い結果になる場合がある。
*とりあえず相手を前に吹っ飛ばしたいときにも有効だが、その場合は下投げ→前or後空中攻撃の連係を狙うほうが良い結果になる場合がある。


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*前投げ同様に大きな打撃判定を持つため、混戦でも使いやすい。
*前投げ同様に大きな打撃判定を持つため、混戦でも使いやすい。
*ダメージが13%と投げにしては大きく、下投げからの連携がしにくい相手・状況ではこちらがダメージ蓄積向けの投げとなる。
*ダメージが13%と投げにしては大きく、下投げからの連係がしにくい相手・状況ではこちらがダメージ蓄積向けの投げとなる。


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