「クラウド・ストライフ」の版間の差分

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*斬撃ヒット音
*斬撃ヒット音
**原作のノイズっぽい効果音を意識したもの<ref name="saigonotokuban" />
**原作のノイズっぽい効果音を意識したもの<ref name="saigonotokuban" />。なお、『FFVII』の効果音やBGMはすべてPSの内部音源を利用して鳴らされたものである。


*[[登場演出]]:上から落下して登場し、落ちてきた剣をキャッチする。
*[[登場演出]]:上から落下して登場し、落ちてきた剣をキャッチする。
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