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マルス (SP)/ワザ
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2021年3月12日 (金) 05:01時点における版
25 バイト追加
、
2021年3月12日 (金) 05:01
→下空中攻撃
452行目:
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*'''全体:''' 59F
*'''全体:''' 59F
*'''着地硬直:''' 14F
*'''着地硬直:''' 14F
−
*'''撃墜%'''
:
+
*'''撃墜%
:
'''
[先端/根本]
−
**156% / 195%
[先端/根本]
+
**156% / 195%
+
**メテオスマッシュ: 45%
*先端のリーチは前方が9-15.2マス、後方が12.5-16.3マス。
*先端のリーチは前方が9-15.2マス、後方が12.5-16.3マス。
*弧の中心は[[メテオスマッシュ]]。それ以外だと先端は横、根本は上へふっとばす。
*弧の中心は[[メテオスマッシュ]]。それ以外だと先端は横、根本は上へふっとばす。
−
**
マリオの蓄積ダメージが35
%以上たまるとメテオスマッシュ判定となる。
+
**
マリオの蓄積ダメージが33
%以上たまるとメテオスマッシュ判定となる。
----
----
−
*[[メテオ]]
ワザの中では発生が早く、ふっとばし力も悪くない。メテオの範囲も広めでかなり狙いやすい。
+
*[[メテオ]]
ワザの中では発生が早く、ふっとばし力も高め。メテオの範囲も広めでかなり狙いやすい。
**メテオにならずとも先端当てなら強めにふっ飛ばす。先端判定も広くて狙いやすいので、[[復帰阻止]]の際は[[#前空中攻撃]]や[[#後空中攻撃]]の代わりに使うのもアリ。
**メテオにならずとも先端当てなら強めにふっ飛ばす。先端判定も広くて狙いやすいので、[[復帰阻止]]の際は[[#前空中攻撃]]や[[#後空中攻撃]]の代わりに使うのもアリ。
***ただし、全体硬直が長いので、深めに復帰阻止しに行くと戻ってこれなくなることも。後のことも考え、空中ジャンプはなるべく残しておくようにしたい。
***ただし、全体硬直が長いので、深めに復帰阻止しに行くと戻ってこれなくなることも。後のことも考え、空中ジャンプはなるべく残しておくようにしたい。
かいじゅう
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