「スネーク (SP)/ワザ」の版間の差分

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*手榴弾はエネルギー系飛び道具の殆ど全て({{SP|サムス}}や{{SP|ロックマン}}などの最大溜めチャージショットなども含む)を相殺できる。<br/>上手く使えば回避などをせずに大ダメージを避けられる他、{{SP|ネス}}のPKサンダーに当てれば、復帰阻止になる。ただし、{{SP|リュカ}}のPKサンダーは貫通するため相殺出来ない。
*手榴弾はエネルギー系飛び道具の殆ど全て({{SP|サムス}}や{{SP|ロックマン}}などの最大溜めチャージショットなども含む)を相殺できる。<br/>上手く使えば回避などをせずに大ダメージを避けられる他、{{SP|ネス}}のPKサンダーに当てれば、復帰阻止になる。ただし、{{SP|リュカ}}のPKサンダーは貫通するため相殺出来ない。
**逆に物理系飛び道具には殆ど無力。大抵誘爆させられる上、威力の高い物理飛び道具はそのまま飛んでくる。
**逆に物理系飛び道具には殆ど無力。大抵誘爆させられる上、威力の高い物理飛び道具はそのまま飛んでくる。
*{{SP|デデデ}}の吸い込みは手榴弾が静止している時はダメージを食らうが、僅かでも移動している時は吐き出し可能。{{SP|カービィ}}の吸い込みはどちらの場合でもダメージ。
*{{SP|デデデ}}は静止した手榴弾を{{SPワザ|デデデ|通常必殺ワザ|吸い込む}}とダメージを食らうが、僅かでも移動している時に吸い込むと吐き出し可能。{{SP|カービィ}}の吸い込みはどちらの場合でもダメージ。
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<gallery heights="72px" mode="packed" caption=方向入力による投擲の変化>
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