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ゼルダ (SP)/ワザ
(ソースを閲覧)
2021年7月16日 (金) 18:13時点における版
133 バイト追加
、
2021年7月16日 (金) 18:13
→通常空中攻撃
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*'''全体:''' 50F
*'''全体:''' 50F
*'''着地硬直:''' 12F
*'''着地硬直:''' 12F
−
*'''撃墜%:'''
?
%
+
*'''撃墜%:'''
194
%
/ 234% [腕/胴体]
*1-4段目はゼルダの両腕周辺に巨大な攻撃判定が出現する。
*1-4段目はゼルダの両腕周辺に巨大な攻撃判定が出現する。
**ゼルダの両腕に纏った光の魔法部分にヒットすると、相手をゼルダのいる方向へ引き寄せる。
**ゼルダの両腕に纏った光の魔法部分にヒットすると、相手をゼルダのいる方向へ引き寄せる。
**ゼルダの腕部分にヒットすると、相手斜め上にはじき出すように浮かせる。
**ゼルダの腕部分にヒットすると、相手斜め上にはじき出すように浮かせる。
***その性質上相手がゼルダの手のひらの辺りに当たったり、[[急降下]]中にゼルダの腕にヒットするなどした場合、すっぽ抜けが起きやすくなる。相手から離れるように使うと手のひらに当たりやすくなるため、すぐにすっぽ抜ける。
***その性質上相手がゼルダの手のひらの辺りに当たったり、[[急降下]]中にゼルダの腕にヒットするなどした場合、すっぽ抜けが起きやすくなる。相手から離れるように使うと手のひらに当たりやすくなるため、すぐにすっぽ抜ける。
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最終段は両腕とゼルダの全身に攻撃判定が発生する。
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最終段は両腕とゼルダの全身に攻撃判定が発生する。
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*最終段は両腕の方が[[ふっとばし力]]が高く、胴体部分はあまりふっとばさない。
*[[魔法属性]]で、[[相殺判定]]の無いワザ。
*[[魔法属性]]で、[[相殺判定]]の無いワザ。
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かいじゅう
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